Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • alladjex

    NOA

    Chtěl jsem poděkovat za tip na článek o NOA. http://www.jjmccullough.com/Nintendo.php
    Zajímavé je, že když to člověk čte nejdřív primárně odsuzuje Nintendo za cenzurovaný přístup ke hrám. Vůbec mě nenapadlo, že šlo primárně o cenzuru v jen v USA. Díky tomu mi doteklo ... uznávám, nejsem rychlík, co se přemýšlení týče ... že vlastně ta cenzura reflektuje pravděpodobně to, že kdyby zmíněné věci ve hrách byli, určitě by se našli nějaké americké organizace, které by prosazovali odstranění. Jako třeba sex, drogy a nacistické symboly ... každopádně zajímavé počtení. Díky.
    • ringmancz
      taková cenzura patří do přeminulýho století. a navíc pořád existuje - http://bindingofisaac.com/post/115192982234/rebirth-coming-to-3ds-wiiu-and-xbox1
      • MickeyMutant
        To je loňský apríl, ale skočilo na něj tehdy spoustu lidí.
        • ringmancz
          aha, já si to automaticky spojil s tím, že původní Isaac na Nintendo nevyšel právě kvůli tomu. ale první půlka předchozího tvrzení je pořád platná
    • MikeR
      Jojo, jasná věc. Popravdě jsem si dřív myslel, že se ta cenzura týkala třeba i Japonska podstatně víc. V USA je to jasný, tam se vždycky najde někdo dotčenej, schopnej zakládat organizace proti čemukoliv. *1*
  • Zkrátit čekání na nový BioShock si můžete právě vydanou knihou BioShock: Rapture, ve které se dozvíte podrobnosti o životě Andrewa Ryana.

    Je nějaká šance, že tato kniha vyjde přeložená i u nás?
    Když už tu vyšel Warhammer, Mass Effect nebo Assassin's Creed, tak by mohl i ten Bioshock. Osobně bych šel do vázaná verze.
    • minarik1

      Ano, nejspíš vyjde

      Na FantomPrintu psali, že by ji opravdu vydat chtěli, ale ještě nemají ani originál, takže rozhodne kvalita samotné knihy....

      PS.: S pevnou vazbou bych se ale na 99% rozloučil, herní knihy jsou téměř vždy paperbacky....
    • Warhammer bych vůbec v tomto případě nebral v potaz, protože knihy jsou v jeho případě úplně někde jinde, než u těch novodobých sérií - každý měsíc vyjde více knih, než v Mass Effect a Assassin's Creed za rok. A česká verze vyjde za předpokladu, že někdo v tom uvidí příležitost ke slušnému výdělku. A s vázanou verzí si nech rovnou zajít chuť, protože málokterá kniha se tohoto luxusu dočká. U nás sci-fi a fantasy vychází zásadně jako paperback.
  • Nahlédnutí na novinářskou edici hry F.E.A.R. 3.

    tak to uz chapu ty osmicky ;-)
  • Lukyz

    Vyjde další rozšíření pro Age of Empires 2 HD

    16 let od prvního vydání na PC je to celkem slušný *1*
    Snad půjde aspoň o datadisk jako Conquerors a ne o tři nový civilizace za 10€

    http://www.pcgamer.com/age-of-empires-2-is-getting-a-new-expansion/
  • Novy ROME 2 trailer

    http://www.youtube.com/watch?v=7fqb3cPPfuM
  • Keyz
    Btw když je zde již debata o HW...

    Má někdo odkaz na věrohodná čísla ( Jaké jsou náklady na výrobu GPU a CPU)? Náklady i s fabrikou a vším co je k tomu potřeba, také jak často je nutné měnit vybavení ve fabrikách aby se držel technologický náskok apod.

    Proč ty CPU a GPU pro hlavní proud nevyrábí i další firmy? IMB je velké anebo firmy které dělají CPU pro telefony apod.
    • co se tyka CPU "pro halvni proud" coz prelozim na x86-64 architekturu
      tak tam je to ciste o licenci, jedinej kdo je muze delat je intel, amd a via
      navic je tato licence neprenositelna, tzn napriklad kdyby samsung koupil amd tak amd procaky maj po prdeli bo by je nemoh delat dal

      co se tyka grafik, tak tam je to nadherne videt na prikladu S3 chrome od via nebo na matroxu
      ono neni problem udelat grafiku, problem je pro nu napsat ovladace aby se na ni dali rozjet hry, a drzet tyto ovladace aktualizovany, vyvojari totiz pisou hry jak prasata zasadne ne podle specifikaci > viz co AAA hra to extra ovladac > proto taky vznikl program the way its meant to be played, gameworks a alternativi od amd
    • risa2000
      Je potřeba rozlišovat náklady na vývoj čipu a na vývoj technologie. Jsou firmy jako např. ARM, které vyvíjí čipy, ale návrhy pak prodávají dál firmám, které je skutečně vyrobí (např. Samsung, Qualcomm) a to na různých technologiích (CMOS, FD-SOI, 32nm, 16nm, atd.). Obojí zahrnuje zvládnutí dost pokročilých technologií, a navíc také problém, že různé technologie a řešení už má někdo patentované. Proto např. procesory x86 vyrábí jen Intel a AMD a proto ARM vyrábí kde kdo.

      No a nakonec, i kdyby si někdo založil firmu, navrhl čip pro GPU a zadal někomu jeho výrobu, tak pak musí zajistit jeho aplikaci, např. grafické karty. Tedy navrhnout grafickou kartu, nebo sehnat někoho jiného, kdo ji navrhne, vyrobí a prodá a nakonec ještě napsat ovladače. To vše představuje takové množství práce (a dost hlubokých znalostí), že je téměř nemožné začít na zelené louce.
    • Nevyrabi to proto, ze jednotlivy vyrobni proces se musi pokazde zvladnout z technologickeho hlediska a neni to moc levna zalezitost. Samotna vyroba jednoho chipu pak neni tak draha, zalezi od velkosti fazety a pak se celkem dost plati za vyrobu masky pro litografii, takze cim vetsi partie se vyrabi, tim to na jeden kus vychazi levnejsi.
  • Vývojáři z Naughty Dog zatím nemají jasno, kdy vydají The Last of Us.

    Je docela rozdíl mezi "nemáme jasno" a "doposud jsme datum nezmínili"
  • Prezident Bioware (Star Wars: The Old Republic) si nemyslí, že by free-to-play hry mohly kvalitou...

    Prezident Bioware je totiž chytrý člověk.
  • Faerie Solitaire Steam Key
    https://www.humblebundle.com/gift?key=6DGEFsP3eAaAR5fA
  • Counter-Strke: Global Offensive bude na letošní E3 dostupný v hratelné podobě.

    A já hraju asi co? :)
    • Vakek

      Counter-Strke: Global Offensive bude na letošní E3 dostupný v hratelné podobě.

      jo a my hrajeme co :D :D
      • Nehratelnou podobu? *5*
    • Ani nechtej vedet *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit