-
Thorleif_cz má pravdu: původním záměrem CD Projekt RED bylo vytvořit hru ze světa Wiedźmina, ale s vlastním zaklínačem – Redko v té době ještě nevědělo, jestli jim sám pan legenda Sapkowski ještě legendárnějšího Geralta vůbec posvětí; což se zprvu zdálo skutečně nemožné, jelikož své posvěcení hranému seriálu / filmu si Sapkowski dodnes vyčítá. Redko proto pracovalo s „reálnou“ možností, že Sapkowski na začlenění Geralta do hry řekne ne. Je proto vtipný, že zmiňuješ zrovna „zelený vlasy“, poněvadž kdo si pamatuje na první obrázky/videa ze hry, tak tam právě pobíhal borec-zaklínač s divokým čírem na hlavě barvy brčálu a krve.
Jsem rád, že polští fanoušci knížek a her byli tehdy dost slyšet, že se Redku nakonec ze Sapkowského podařilo vymámit ono „tak“, a my dneska můžeme doopravdy pobíhat s virtuálním Geraltem po světě, jenž je tak super. Tvorbu vlastního „zaklínačskýho zelenáče“ bych však uvítal okamžitě! Nebojím se ale, že by si to komunita nakonec neprotlačila... jakýmikoliv zbraněmi. -
Pro zajímavost, Honzík Doskočilů už stihl zdejší videa z výstavy označit za trapárny. Celkem chápu, proč chlapce radši nechali doma. ))
-
DOTAZ: Boli ste na spodnom poschodí haly 10? Je tam obrovský priestor zaplnený malými indie hrami, indie vývojármi, grafikmi, artwork-makermi, retro hry (obrovský počet retro hier!), retro automaty a case modermi, ktorí na čas zostavujú tuningové case :) len pre info, aby ste sa nesťažovali, že to tam nebolo. http://img38.imageshack.us/img38/575/p1080222ix.jpg
-
No v tom editore by svojho zaklinaca kludne dovolit mohli ale hra samotna by podla mna nefungovala ani nemala ako fungovat s nejakym random zaklinacom,nehovoriac o tom,ze vsetky zaklinacske pribehy boli zamerane na geralta,mozno este keby zobrali nejakeho ineho zaklinaca,ktory vsak podla loru existuje ale nechcem si predstavit ze by si niekto vytvoril nejakeho ''omgwtflol'' zaklinaca zo zelenymi vlasmi a 150kg,ktory by na zaciatku nevedel ani ako drzat palicu a na konci by zabijal drakov,to by som asi plakal.
-
Dotaz
Budete psát nějaký článek o Neverwinteru? -
Což je velká škoda... Z toho, o čem jsme prozatím z gc slyšeli, je Remember Me zatím nejzajímavějším lákadlem... Jak se mýlím, tak mi hoďte mínusko + napište lákavější titul... *4*
-
Musím říct, že navzdory tomu, jak se mi nakonec oba Zaklínači líbí, pro mě bylo zaměření na Geralta spíše zklamáním... Těšil jsem se, že si udělám svýho zaklínačskýho zelenáče, kterýho si v prostředí světa vymodeluju podle svýho. Právě to, že si uděláte svýho "witchera" byl původní záměr redka...
-
Kdoví, jak to nakonec bude...
-
Nástroje W2
Nasr*t na Geralta! Já chtěl mít v tom editoru totální volnost *16* -
Capcom bohužel Remember Me na výstavě nemá.
-
Jen je škoda, že není k mání žádné video, jen pár nových obrázků... *9*
-
Třeba ji osobně ještě neviděli, a o její prezentaci tady už článek je.
-
Všade samé reči, aký je Gamescom tohto roku nudný a pritom najvačšie prekvapenie - Remember me od Capcomu zatiaľ nestál celej výprave ani za slovo ... *7*
-
Rome uvidíme zítra (dneska).
-
Co Total War Rome II? Psali jste, že se na něj zaměřite a v podcastu ani plk.:)
-
Razer Show
Když jsem byl na Invexu tam to bylo podobné.Polonahé hostesky házeli do namačkaného davu klíčenky AMD a ten dav se o to rval jak zvířata.Pak tam moderátor hodil krabici od notebooku a ty šílence po tom skočily jak opice.Když zjistili,že tam nic není tak se měli nějaké keci...
Následně jeden účastník zařval "Hodně sem tu k*ndu"
-To bylo tak zoufalé,že když jsem byl pak v ZOO tak jsem si tam připadalo v lepší společnosti než na Invexu. -
Co tam ten Karel Drda dělá,když nikdy není v podcastu a pokaždé se někam vypaří.
Shání ve městě pořádný toaletní papír nebo co ? :) -
Zabudli ste #
-
Teď.
-
V kolik bude dneska podcast?