Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • RakeW
    V novém Spec Ops tu a tam něco zazní. Tuším, že to pouští ten DJ? Zatím jsem hrál jen demo, tak nevím.

    A teď hraju Vietcong a tam je též výtečná muzika, písničky i ty krátké skladby při dokončení mise apod., byť by to šlo využít ještě trochu líp.
  • Cahir
    Todda nesmíš brát vážně, on si asi něco podobnýho myslí i o TES sérii, poněvadž ji dělá už osm let stejně. A přitom i tam je toho hoooodně co vylepšovat...
  • Diky za hosta, bylo to velice zajimave a poucne, i kdyz me trochu zklamalo, ze nemuze odpovedet na mou otazku, ponevadz ani hry nehraje, ale i tak palec nahoru. Vic takovych hosti :)
  • TES:ONLine

    copak rikate na uverejnene info o Tes :Online a rozhoror howrda ktery rikal ze to lip proste udelat nejde,, ze model wow her je neprekonatelny
  • Tak zatím nedošel a moc nadějně to nevypadá. je to fakt smůla, jsem měl takovou radost, že jsem poprvé něco vyhrál. Ale to se fakt nedá svítit, kdybys něco zjistil, tak mi to jenom, prosím, napiš (tuším, že se dá sledovat balík na stránkách České pošty, ale zkušenost s tím nemám). Díky
  • sleepless
    Ahoj, dalekohled šel na poštu minulý týden, jak jsem ti naposledy odpovídal. Jestli nedošel, tak v tom bude nějaký šlendrián a při nejbližší možný příležitosti se pokusím zjistit, kde se zasekl.
  • Dalekohled

    Čau, chlapi, omlouvám se, že zas otravuju, ale pořád jde o ten nešťastný dalekohled. problém je jednoduchý - kde nic, tu nic. Nedělám si zrovna iluze o rychlosti naší pošty (dneska podáte, možná dodáme), ale balík by za tři dny doručit mohli, ne? Moje nervy, už takhle pocuchané čekáním na výsledky přijímacích zkoušek na magisterské studium, dostávají značně zabrat, protože na ten dalekohled jsem se fakt těšil. Nemůžete zjistit, kde se vše zaseklo? Mám si ještě dělat naději, že by mohl dalekohled dorazit?
  • Diky, to je presne ten priklad, kde je videt, ze to ve hrach funguje.
  • Cosi
    Písničky byly i v Dreamfallu, když se někam přijelo, cestovalo, nebo vrátilo a bylo to pro atmosféru vynikající. Dokonce i na obrazovku vyskočil název interpreta atd. http://www.youtube.com/watch?v=X7YMDCDOy1Q

    EDIT: A v menší míře byly zpívané písně i v Gray Matter. Například tato melodie se v různých podobách, zpívaných, instrumentálních táhla celou hru, pokud se hrálo za Sam, David měl vlastní:
    http://www.youtube.com/watch?v=AzNe41iLijQ&feature=relmfu
    plus pár dalších písní od Scarlet Furies.
  • MickeyMutant
    Petr Pýcha je "Music Contractor, Sessions Organizer", případně "Recording Manager". Tedy ne skladatel nebo interpret.

    Stará se o celkovou organizaci nahrávání, o tlumočení požadavků skladatelů, kteří jsou při nahrávání často živě propojeni přes Skype, o doplňování a tlumočení anglicky mluvících hudebních režisérů pro orchestr a dirigenta a často taky zastupuje zvukového mistra nebo producenta při nahrávání. To znamená, že od zvukového pultu poslouchá živě hudbu ve studiu a přes mikrofon komentuje podařenost nebo nepodařenost jednotlivých "tejků". A v neposlední řadě chodí do bufetu tleskat na muzikanty, že už končí pauza. Přesto ho mají všichni rádi a to už o něčem svědčí.

    Píšu to sem, protože ty dotazy občas míří trochu mimo.
  • Slotermeyer
    Obligátní dotaz, kterej asi v podcastu zazní, ale stejně...: Hrajete hry i vy sám? Pokud ano - jaké, na čem, vaše oblíbené, atd...

    Jinak doufám, že bude moderovat Lukáš, když jde o muziku!
  • No jo, ale z moderních velkých her jsou takové jen snad Fallouti a GTA. Nic jiného si nedokážu vybavit :/
  • Na hudbu v SS2 si popravde moc nepamatuju. Ale nesouhlasim, ze pisnicky uz do her v dnesni dobe nepatri. Jeden z nejsilnejsich momentu v modernich hrach povazuju v Red Dead Redemption, kdy se prave ozve zpivana pisnicka na ceste krajinou, kdyz splnis jeden ukol. Jenze to je v ty hre snad jen dvakrat. Pisnicky, zvlast s textem, pokud to do hry sedi, tak maji neuveritelne kouzlo a podpori atmosferu jako nic jinyho. Toho by se podle me melo mnohem vic vyuzivat.
  • Jo tak, já myslel, že třeba Duke je ještě pořád taková "herní" hudba, ale Redneck Rapmage už jsou ty písničky :) .
    No, se stylem Dooma by se dneska asi neuspělo, jak kriticky, tak u "obecenstva", pokud by se samozřejmě nejednalo o nějakou jakoby retro hru, které jsou dnes tak v módě. Ale áčkový hry sází právě na tu filmovost, wow efekt, "epičnost" a tak. Jak se ti třeba líbila hudba v Serious Samovi 2? :D
  • Nebo kdyz si vezmes i ty klasiky nejvetsi jako Doom treba, uzasny v podstate metalovy skladby, taky se tomu da rikat pisnicky. Dneska v FPS mas takovy naky industrialni zvuky, obcas nejaky strasidelny zasramoceni a namixovany zvuky a trochu malo hudby aby se nereklo. No a jak se hral Doom s tou namakanou hudbou, i kdyz nam to zvucelo jen prem midi SoundBlaster syntezu. Tohle mi v dnesnich hrach chybi.
  • No prece v tech akcnich hrach jako Turrican treba, tam ty pisnicky tomu pridavaly pekne namakanou a nabusenou atmosferu, ze te to porad hnalo dal a dal :) Kdezto dneska, kde je vsude epicka orchestralni hudba, je to jakoby dojem z filmu, coz nenii spatny samozrejme, ale nemuselo by to bejt uplne vsude.
  • No jasně, ale nepřidávalo to nijak na atmosféře. Poslední si pamatuju Earthworm Jim 3D, jenže v takových šílenostech jsou normální (byť custom) písničky asi i dneska. Napověz mi nějaké tituly, já už si toho z té doby moc nepamatuji :(
  • Ano v dnesni dobe, nebo jak to myslis? V devadesatych letech byla hudba ve hrach prakticky jen same pisnicky, jedna za druhou.
  • V dnešní době?
  • Jen jeden dotaz pro cloveka povolaneho: Proc se v dnesni dobe nahrava sama epicka hudba s orchestrem a pouziva se ve hrach tak malo pisnicek a jeste min zpivanych?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit