Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho
    Crook: hele, uvědom si prosím, na co reaguješ a všímej si, na co reaguji od počátku já, abys měl k tomu i nějaký kontext a zbytečně pak neřešil něco jiného, pouze tím zazdíš celou diskuzi.
    nade mnou byla řeč o Bioshocku a Bioshocku Infinite a o případném spojení s Rapture, nebo možnost prequelu.
    dovolil jsem si napsat svůj názor porovnávající ty dva světy (poznámka: pod vodou a ve vzduchu) a ač jsou hry graficky shodné, v obou mají být tedy ony plasmidy a celkem je tam jakási podobnost, v pojetí těch světů vidím rozpor. padlo zde od tebe fantasmagorie. problém je, že Bioshock se snaží držet přibližně reálného konceptu, má tak ten svůj svět stanoven. ono město nadnášené balóny a vrtulemi do tohoto konceptu příliš nesedí. je to mnohem hůře stravitelné než onen svět pod vodou, ač může být samozřejmě onen princip nadnášení města hráči naprosto volný. rovněž jsem si dovolil říct, že ve světě fikce města ve vzduchu příliš k vidění nejsou (ne, opravdu mi nešlo pouze o knihy, šlo mi o veškeré fiktivní příběhy, kdy někdo vytváří universium s létajícím městem versus místo, kde je město pod vodou).
    tedy toliko k mému vyjádření názoru na onu návaznost příběhů. a teď taková drobnost, toto byl můj názor, proč vlastně ty příběhy společného nic mít nebudou nebo by to nebylo příliš rozumné...

    no a teď přijdeš s tím, že volovina je obojí, naprostá ignorace toho, na co jsem reagoval a reaguješ pouze na něco z toho, co jsem psal, aniž bys řešil kontext celého příspěvku, který reprezentuje můj názor a který mi logicky vyvrátit nemůžeš, protože je můj... tohle není o hledání pravdy, nebylo třeba mi v tom odporovat stylem, že nemám pravdu :) názory nejsou pravdivé a nepravdivé, jsou pouze dobré, špatné, podložené, nepodložené a možná ještě něco... :)
  • smejki
    pleteš si fantasmagorii a sci-fi. jediná pravidla, která fantasmagorie nesmí porušovat, jsou ta, která sama stanoví.
  • Mno jo no... Tak se zkus mozna jasneji vyjadrovat, nebo se se mnou vubec nebavit.
    Kdyz napises "nevím no, tak město pod vodou fajn, ale město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina" a na moji reakci na "město->volovina" reknes, ze jsi mel na mysli vyskyt v literature, tak asi nebude chyba ve mne.
    Nehlede na to, ze se toho racionalizovani drzis i dal.
    Pokud ti na ty hre vadi uz ten samotnej namet, tak prosim. Vic nez jsem uz rekl rikat nebudu.
  • ucho
    Crook: jsi mimo, protože reaguješ na něco jiného (všímám si, že u tebe je to poměrně častý jev :) ). i ta fantasmagorie má technický základ a v tom vzduchu kulhá hodně...
  • ucho
    přijde mi, že lidé nečtou. já nepsal, že se neobjevuje "vůbec"... a Laputa létá na magnerickém základu, v Bioshocku jsou balóny a vrtule...
  • smejki
    je na to potřeba vydat evropskou směrnici! ::socialismem_vpřed!
  • no letajici mesto se v knihach objevuje taky, treba laputa me napada...
  • "město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina" - to snad nejsem tak mimo, ne? Ja od tebe casto slycham, ze reaguju na neco, cos nepsal. Jen si nejsem jistej, jestli je to tak docela moje chyba... : P
    Jinak prave to, ze je to vcelku neotrelej napad beru urcite jako plus. Pro zajimave stylizovanou akcni hru je to perfektni namet.
    Prave jsem pred tim chtel rict, ze to asi nebude pro nekoho, kdo chce hledat "logicky chyby" ve fantasknich svetech... Ze je to "blbost" je jasny snad i pepickoj od sousedu...
  • ucho
    narážel jsem pouze na to, že podmořská města jsou probíráná ve spoustě knížek několika scifi autory, je to k vidění i v mnoha filmech. nevybavuji si však žádnou knihu, kde by se ve stejném duchu věnovali městu ve vzduchu v takovém rozsahu, jako je tomu v té vodě. na realitu/nerealitu jsem tím nijak nenarážel, šlo pouze o to, proč by někdo dělal město ve vzduchu, když je tam vystaven přírodním živlům takovým způsobem, že by se to obtížně udržovalo... navíc by to bylo příliš energeticky náročné, a to hodně. s takovou energií by bylo rozumnější budovat město kdekoli jinde... snažíš se tedy reagovat na něco, co jsem nepsal.
  • Tak volovina je oboji. Vsak je to zamerna (i kdyz spis lehka) fantasmagorie.
    Spouste lidi se to urcite bude libit (vcetne me). Uvazovat nad tim takhle racionalne je preci blbost. To mi pak muzou treba i Skyrim znechutit divny kockovity lidi, nebo cokoli jinyho ; D
    Puvodni Bioshock si taky nehral na realitu. Tu ideu alternativni, v mnoha ohledech technologicky vyspelejsi minulosti to nese stejnou...
  • ucho
    nevím no, tak město pod vodou fajn, ale město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina :) na názvech her nelpím, tak mi Bioshock nevadí :)
  • No Air Shock, nebo Cloud City Shock snad teda ne ; D
    Vsak ono to "Bio" (aspon castecne) ukazuje na ty plasmidy, ne? Genticky modifikace... To ma byt v infinite taky, jestli se nemylim... ?
    A spojeni s Rapture fakt neni vylouceny. Treba to bude castecne prequel. Uvidime.
    Kazdopadne to vypada na pecku, at se to jmenuje jak chce.
  • Vi se, kolik penez dohromady DNF zpolykal?

    A ty zahranicni podcasty... mohl by nekdo napsat tipy sem, nebo nejlip rovnou odkazy? Mi to pri poslechu uteklo (poradne jsem nerozumel), a ted se mi to nechce hledat - treba bych nerozumel zas... : D
  • Zdarec.Chlapci,mě Avast píše,že v tom souboru je vir-anonymuspodcastus.Bojím se ho spustit..ještě jeden takovej fejl*a poženu to vejš.Předevčírem zase byla stránka nějak bloklá..poslední FF hlásil že je web nebezpečný,tak mám odejít.Já to tady mám rád.Prosím,udělejte něco z těma útokama. *8* *1*
  • MickeyMutant
    "Těch stojanů bylo x, takže sis počkal dvě minutky nebo’s vykopl nějakýho debila malýho…"

    Není nad upřímnost ostříleného herního redaktora, ale stejně to považuju za diskriminaci handicapovaných trpaslíků*10*.
  • Black_Hand
    taky zrovna ten 1000x omylany stalker. ten je ale hodne specialni pripad a slo by k tomu rict hodne.
  • Black_Hand
    tak system shock byl hodne jinde...
  • Vždyť my jsme sekta Prostých Jakobytů. Zaměř se na jakoby, to je ještě horší :) Chvíli jsme s tím bojovali, ale pak jsme to vzdali :)
  • K těm hrám jsem to přirovnával proto, že taky vznikaly značně dlouho, měly velkolepé plány a cíle a na rozdíl od Duka se jim je podařilo naplnit. Zatímco DUke měl velkolepé (spíš by se chtělo říct velkohubé) a zrovna dvakrát jenenaplnil.
  • 13_11
    Ono tam asi nakonec nějaké to provázání bude (vzdušné město shoří a my spadneme zpátky do Rapture), ale o co šlo Danovi, je nejspíš to, že proč, když se "tatáž" hra může jednou ve vesmíru jmenovat System Shock, podruhé ve vodě Bio Shock, proč ne potřetí ve vzduchu třeba Air Shock nebo Cloud City Shock? Určitě by každému hráči bylo jasné, že to nosné, na čem tvůrci staví, je onen "šok", jenom ta předpona by se obměňovala - což by bylo samo o sobě super nápad!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit