-
once upon a time in games.cz
Kde jsou ty časy kdy vycházel fight club dopoledne... -
Mistre strihaci, zkus nam prosim naznacit aspon hrubej cas, kdy by to asi tak mohlo byt... Diky
-
Uztobudeee? Uztobudeee? Uztobudeee?
Preci me nenechate az do pondeli bez potrebny davky rvacskejch emoci... -
Do Wiedzmina som zažratý až po uši, to bude sranda počúvať Danovu kritiku :D
-
Dan? ::yahoo
-
doufam, ze to bude dalsi preshodinac. :)
-
Nesmíte bejt tak fixovaný na to "dopoledne" v textu ;) Výraznější skluzy hlásíme, dneska je na cestě masivní díl s velkou debatou o Zaklínačovi (feat. Dan), tak ta cenzura holt trvá dýl.
-
tak dokud je ctvrtek, tak je to ok :).
-
Neboj, víš přeci, že odvážnému štěstí přeje... *1*
-
uz se skoro bojim zeptat... *1*
-
Navrhuju tě na diplom za nejlepší komentář na tiscali games *3* *1*
-
Tak to jo, to dává logiku :)
-
"kojence do deseti let"
hehe -
myslis v tom sklepe, pri ty deratizaci? tam jeste ne, pac jich bylo jen par. ale v podzemi za pharodem....ten blesk me teda hodne prekvapil :).
-
jo, craium rats z PT jsou nádherný výsměch tomuhle klišé. Kdo všechno od nich nedostal výklep při prvním setkání? *1*
-
bohuzel. jasne ze jsem to ale zkusil :).
-
Kdo pamatuje uberkrysy z Planescape: Torment, ten ví, že z krys a jejich krále si není radno dělat srandu ;)
-
těmi informačními databankami myslím postavy, co vyklopí všechno, zcela bez ohledu na vztah k hráči. Mám na mysli systémy, kdy se neuzavírají různé větvě rozhovoru, kdy rozhovor není jednocestným systémem a kde prakticky existují jen dva přístupy:
- vytlouct z NPC to nejdůležitější
anebo
- lítat ve stromové struktuře dialogu tam a zpět a vytlouct z NPC všechny texty -
Tak ty NPC infodatabanky jsou celkem pochopitelny. Teda nevim co konkretne myslis, ale vetsinou snad neni nic divnyho na tom, ze potkam cloveka, kterej o tom a tom mnohe vi, a o info se podeli. Urcite to teda jde podat nejak blbe, tezko uveritelne, ale s tim jsem se snad ani nesetkal.. ? Jinak alternativa by byla jaka? Treba nejaky cutsceny, ktery by nejspis nezapadaly do stylu vypraveni, nebo studovani textovejch materialu, ktery by zas asi vetsinu her brzdilo...
A proroctvi, to se spis objevuje v kazdy fantasy, ne?
Treba v tom ME ani nevim ze by se nejaky resilo - leda v nejaky vedlejsi misi?
Jinak nejvetsi designersky klise je pro me vybusnej barel - nejlip jeste v opevneny pozici : ) -
joo, neni nad krysy, ktery se stavaji s vetsim poctem byt o dost silnejsi a zacnou vrhat kouzla...kde jsou ty doby :).