-
fakt trápne...za A), píšeš i o Demon´s Souls, pritom si ho nehral, čiže tvoj článok je od prvej vety len hejterská vyfabulovaná neobjektívna floskula a nie seriózny rozbor.
za B) vyčítaš hre veci, ktoré tvoria jej gro a na ktorých je postavená...čo je úplný nelogický nonsens...to je akoby si vyčítal NHL, že má brankár chrániče a preto je hardcore dať gól.
C) jediná tvoja relevantná výtka je zlý level design, lebo nevieš dopredu čo bude. To, ale nevieš v žiadnej hre, čiže podľa tebsa sú všetky hry zlé. Úžasná logika. Btw. Dark Souls ma geniálny level dizajn, prepojený obrovský svet, presne načasované pohyby všetkých nepriateľov, perfektné skratky, tajné levely a mnohovrstevnatá hratelnosť...to že si ty to tupo prebehol ako strieľačku nie je chyba tej hry.
D) A ešte jedna vec, Dark Souls nemá ťažkú obtiažnosť, Dark Souls totiž nemá žiadnu obtiažnosť a to je k*rva rozdiel!! :D A hovor za seba, sú ľudia čo to prešli na NG++++++ holý a to je tá hra 10x ťažšia alebo ubili draka Calameeta bez brnenia a základnou sekerkou :P -
Pavla Dark Souls evidentne bavilo a tak si chtel svoje rict i ke dvojce – a ja si to rad poslech. Protoze narozdil od Alesovi a Lukasovi recenze zminuje problemy, ktery s tou hrou mam taky. Byt je k ni ve vysledku daleko smirnejsi.
-
Dark soul, uz dost..
Nechcete, se uz od Dark Souls podnout dal a blahorecit za nejakou jinou hru? Prijde mi to, uz jen takova trapna snaha odvarenych recenzentu krecovite ctenarum dokazovat, jak jsou hardcore.. cim naprosto precenuji tu hru samotnou. Podobna vyzva se zajistit ve vetsine her, proste tak, ze si clovek upravi jeji pravidla sam, je to lepsi, nez ustrilet nejakou podvoru, ktera diky blbymu skriptu musi stat na miste.. o wiki hrani, uz vubec nemluvim.
Jinak jsem DS dohral na klavesnici, a bylo to pro me lepsi na gamepadu, kterych se kolem me vali dost. A dohral jsem to offline, bez cizi pomoci.
Vice jsem se o tomhle smutnem fenomenu rozepsal tady, kdyby nekoho nahodou jine nez ja to budu chvalit, protoze jsem drson, hodnoceni nekoho zajimalo:
http://www.ceskemody.cz/clanky.php?lng=1&clanek=66 -
Pokud je iluminovanej tak jo.
-
Počítá se texťák? O:)
-
Tak jestli to zapisuješ do nějakého poctivého iluminovaného rukopisu, tak není nic ztraceno. Stejně nám jednou všechny ty internety vypnou.
-
Do prkýnka, já to zapisuju pro budoucí generace a on někdo taky. Mám trochu vztek :D
http://youtu.be/mmqcTCc9KRY?t=5m8s -
Všechna pravidla Klubu rváčů na jednom twitteru: https://twitter.com/pravidlarvacu
-
nová struktura
Zjistil jsem, že mi nový formát vyhovuje. Social club vlastně poslouchat nechci a Tea club spíš výjimečně.
Redakce: Mohli byste udělat samostatný RSS feed pro každý Club? Aspoň by se mi v tom nepletlo to, co mne nezajímá. -
Nic, je to nějakej bug, ta diskuse je v adminu nastavena jako otevrena, ale buhvi proc se ukazuje, ze je uzavrena. Ted pres Velikonoce nam to nikdo neopravi, takze se s tim bohuzel neda nic delat :(
-
Nemáte pravdu. Vývojový cyklus na Mafii 2 začal mezi lety 2004-2005, Vávra odešel z 2K Czech/Illusion Softworks v roce 2009 a Mafie 2 byla vydaná v roce 2010. Vávra opravdu neodešel v polovině vývoje a mluvit do práce mu začalo vedení kvůli tlaku centrální 2K pro Evropu. Nebyli spokojení s tím, že stála příliš mnoho peněz a Vávra chtěl na dokončení další. Hra byla hotová, ale Vávra ji chtěl neustále předělávat a přidávat nové věci. Neúspěch Mafie 2 byl z velké části chybou Vávry a jeho megalomanství. Optejte se na to Jirky Mowalda z Hrej,cz, který vývoj Mafie 2 sledoval.
-
Vidíš to, díky za tip... Příště se asi taky přidám. Zvlášť když tam budeš zase onan*vat nad tím, jaký jsi borec, když hraješ 2000 hodin jednu hru. *5*
-
Četl a poslouchal jsem a stále mě to nepřesvědčilo, že je oddělení SC dobrá volba. Reakce ve FC sice jsou, ale pouze ve formě "výkřiku" k danému tématu. V dotazové části se zajímavé debaty generovaly také, ale rozhodně né na denním pořádku a nic nenasvědčuje tomu, že by díky oddělení dotazů od zbytku měly být najednou dotazy sofistikovanější a diskuzně plodnější. Ba naopak, tím, že se sníží počet posluchačů dotazů se sice eliminuje i notná část naprosto zcestných příspěvků, zároveň se však zmenší i počet těch originálních a podnětných. Že to zatím není moc vidět, je spíš efekt setrvačnosti z původního Figh Clubu a počátečního nadšení nad novým typem formátu, ale počkejte za pár měsíců. To bude mít Social Club kvůli dotazovému deficitu v průměru kolem 10 minut. Pokud tu proběhla nějaká diskuze, která vyvrátila všechny pochybnosti a ukázala skvostnost tohoto rozdělení, tak jsem jí nenašel. Jediné příspěvky, které se k novému dělení vyjadřovaly, smysl oddělení dotazů dosti zpochybňovaly.
Poslední věc. Co jsem pochopil, tak hlavním důvodem pro oddělení dotazů je, že jsou účastníci dost často unavení a podle toho taky odpovídají. Naprosto to chápu, natáčet pořad, který má víc jak hodinu a půl v kuse, není žádný med. Na druhou stranu se tohle dá řešit i jiným způsobem, především dramaturgickým. Například vybráním třeba tří - čtyř nejlepších dotazů za celý týden, nemusí se číst všechny, zvláště pokud je většina balast, na který již bylo mnohokrát odpovězeno. Možná to někomu zavání cenzurou, ale pokud člověk není generátor dotazů, který každý týden zahltí redakci svým sloupkem otázek a dychtivě čeká, jak mu na ně redakce odpoví, byla by to dobrá změna k lepšímu jak pro redakci, tak pro běžné posluchače. -
Tak já se musim postavit asi k menšině, kterým nový formát FC vyhovuje. Na otázky je tak víc času, neodbyde se to tak rychle a jak píše Thorar níže, tak se to často rozvine do větší debaty. A myslim si, že ten co pokládá dotaz musí teď být spokojenější, než když se to rychle odbylo. Zatim se mi to tak líbí a nic bych neměnil.
-
no čo asi...pár zakomplexovaných čurá*ikov s malým egom si ho potrebovalo pohoniť a pourážať iných.....objavili proxy, tak sa cítia neporaziteľní na fiktívnom fóre :D
-
Co sakra lidi psali do diskuze pod Social Club 2, že byla celá zrušena ? *1*
-
pročti si starší příspěvky v téhle diskuzi
-
No tak to je úplně jiná liga. :)
-
Plantážníku, ty sis žádný z těch nových podcastů nepustil a nečetl jsi ani zdejší diskuze, jinak bys viděl jak hluboce se mýlíš a tvé obavy byly liché.
FC - reagují průběžně na chat, kam můžeš i napsat dotaz k diskuzi.
SC - z dotazů se vyvine i zajímavá diskuze.
Stálí hosté (Macura, Vávra atd)budou pořád hosté FC.
TC - host bude ohlášen a můžeš mu poslat dotaz. -
Souhlas, taky bych to rád vidět spojené. Pak by byl FC a TC.
Volejte řediteli, to se povedlo.
Ale jestli to má dobrou sledovanost, tak to asi nechají jak to je.