-
ja som to tak nemyslel s tým Dark Soul...jasné, že recenzent to bude hrať viac povrchne ako fanúšik, čo pritom strávi 400 hodín a 4 mesiace iba pritom :) Každopádne na recenzenta dobrý výkon to tam ubíjať sám, len som chcel poopraviť chybky....tiež ma zarazila Majula a bol som prvé hodiny sklamaný z hry, niektoré prostredia vyzerajú desne, ale inak to prebili iné veci a viac súhlasím s Alešom.
Každopádne tento druhá Social Club už bol lepší, keď si to človek spojí s FC, vyjde to i na dlhšie ako klasický, čo je len dobré....takto by to mohlo fungovať. I dizajn je už teraz ok, predtým ten font strašne ťahal oči, ale už to je normálne a je fajn, že to nie je radikálna zmena. Inak oceňujem, že ste mysleli nato, že sa FC spustí samostatne na novej záložke od games.cz :) -
ja som písal pre core hráčov, že je ťažká, nie pre týpka čo sa pre leveluje na prvom NG, ktoré dokáže prejsť ozaj i lamka......ahaa...máš 500 smrtí ale u bossa si zomrel max 5x...tých bossov tam je asi 20, čiže max 100x si zomrel pri bossoch....WTF?! 400 x si zdechol pri postupe cez obyčakných nepriateľov??? Geez to čo si za lamku??? Ja idem NG+ a mám asi 20 smrtí a polku bossov za sebou a to sa tam spawnujú Dark Spirity k bossom i po ceste a majú 2x viac života i damagu....Takže hej tá hra je pre Teba mega ťažká, lebo 400 x umrieť a ešte k tomu prvé NG a prelevelovaný z grindu...tak moc nemudruj
-
Prosím neměňte to! Vždy, když jsem si v minulosti chtěl přečíst nějakou dlouhou recenzi, stránku jsem si zvětšoval. Teď jste se s velikostí písma krásně trefili!
-
nesouhlas
Jsem dva bonfiry od konce NG – level 140, smrti 500. A Dark Souls Fight Club special jsem neslysel.
U me porad vede Dark Souls, dvojka je slabsi odvar (bossove, prostredi, hudba, dialogy i postavy co je pronasi...), kterej na me pusobi jako docela uspechanej, nedodelanej a ne zrovna dustojnej nastupce. Spojitost s DemonS je v pripade Dark Souls ciste nahodna, byt Dark Souls 2 uz saje vice z prsu spiritualniho predchudce nez z prvnich Dark Souls – COZ JE KU*VA SKODA!
Z bossu jsem zemrel vic nez 5x bohuzel jen u jednoho (Skeleton Lords). Pritom skoro nepouzivam kouzla, protoze ty jsou ted tak silny a nevycerpatelny, ze se diky nim ani nemusis dostat k nepratelum obvzast blizko – jenze prave o tom pro me Souls hry jsou. Takze netusim, kde nachazis tu vetsi obtiznost.
A na ty hre mi vadi jeste daleko vic veci – postavy casto mluvi k hraci a ne k hracove postave, teleportovani!, malicky levely!, debiluvzdornost, atd.
Jestli se do ty doby GAMES nejak uplne nerozpadne (jak to na me alespon v posledni dobe pusobi ☺), tak se ve ctenarsky recenzi rozepisu vic. Mel by to bejt docela jinej pohled na vec, nez co jsem cetl treba od Alese tu na GAMES, nebo Lukase v LEVELU. Nevim kolik z jejich zivota si predevsim takovy DARK SOULS ukouslo, ale u me se na to cislo v hodinach da rict lecos, jen ne, ze je maly. Na kazdej pad vetsi nez si z myho zivota ukously jiny hry. -
Fakt něco udělejte s tím fontem v článcích... Nedá se to číst. Aspoň ho prosím zmenšete (lépe úplně vyměnit) nebo doporučte nějaký plugin do prohlížeče, který dokáže TRVALE nastavit, že se mi VEŠKERÝ textový a grafický obsah na CELÉM webu Games.cz bude zobrazovat o 10-15% menší. Děkuji.
-
Dela mi potize a neni mi prijemne cist s timto fontem obsah webu. Novy podcast mi nevyhovuje, proto uz nemam ani co poslouchat.
Pojmem ztratit ctenare se rozumi ztratit navstevnika, prvni je vic zazite a proto jsem zvolil onen vyraz. -
V Levelu není recenze TES Online. Na Games i v Levelu samozřejmě časem vyjde, ale bude to až po několika týdnech hraní - dřív se onlinovka zrecenzovat zkráka nedá (pokud teda pomineme otázku, jestli se vůbec dá onlinovka recenzovat) ;)
-
font je lehka neprijemnost, take se mi nelibi, ale obsah je podstatny. a jestli sis nevsiml, podcast se !NECTE! takze to by te od cteni take nemelo odradit.
pokud te odradily tyto dve veci tak si tak uplne nejsem jisty proc si tu byl. opravdu to bylo jen kvuli podcastu a kvuli tomu, ze se na stranku dobre kouka? -
Měj se.
-
Novy format podcastu je priserny, font celeho webu priserny zustal taky (dal jsem vam 14 dni). Takze jste prave ztratili jednoho ctenare :) Preji hezky den.
-
Muzu sem napsat otazku pro pristi SocialClub (nevim kdy se kona)? Proc v Levelu uz je recenze The Elder Scrolls Online a tady si ji jeste precist nemuzu? Diky za odpoved. Vas verny posluchac.
-
martin.mares.984:
No hlavně, že jsme zdraví. -
Ha! Díky! Už jsem chtěl zoufale jít do studny v Majule a zkoušet tam najít nějakou lepší zbraň.
-
určite používaš fire meč z jaskyne pri salamandre. Smelter je ale voči ohňu odolný ako i ďalší bossovia Iron Keep. Jeho slabina je Lightning...super sú miracles lightning spear alebo infuse dračieho meča na lightning u kováča McDuffa v Lost Bastille. A pomôže i vyvolať Lucatiel, dosť toho vydrží...
-
No, teď jsem zašvihlý na smelterovi, který je teda... mám pocit, že namísto meče mám v ruce dřevěné párátko, které mu nic nedělá. Stáhl jsem ho maximálně na 50 procent HP. Jak na něj? Sinner a Ruin Sentinels byly fakt jednoduchý (=dal jsem je na druhý nebo třetí pokus, smelter mi nasekal už asi desetkrát).
-
Mily anonyme "R-blogu":
1. Nikdy jsem nikde netvrdil, ze je muj nazor = absolutni pravda
2. Absolutni pravda existuje jen v exaktnich vednich oborech - napr. matematika
3. Literarni kritka neni exaktni veda - zadny nazor neni absolutni =nevyvratitelna pravda=dogma ( ani muj, ani Tvuj, ani Vavruv, ani Grygaruv atd..)
4. Zabavnost/ zalibeni hry je subjektivni prozitek, protoze ho ovlivnuje v procesu spousta faktoru, ktere kazdeho cloveka ovlivnuji jinak = protoze kazdy clovek je unikatni
5. Zalibeni / Zavavnost neni velicina, kterou lze zmerit
6. Lide hledajici "neco " coby se jim mohlo libit a rozhoduji se podle spousty klicu, mezi nimi jsou i servery jako Metacritic, Gamerankings, Imdb at. - to je realita, nemusi se Ti to libit, ale to je tak vsechno.
7. Meta. Gamerankings, Imdb neprezentuji absolutni pravdu, ale prezentuji consensus pocetne skupiny lidi a lide maji tendenci vyhledavat/zkouset na zaklade sirsiho consensu spolecnosti, to je proste historicky dane viz. mainstream, popularita atd. - nemusi se Ti to libit, ale to je tak vsechno.
8. O neuspokojive urovni ceskeho skolstvi jsem se opiral o faktickou analyzu ministerstva skolstvi narozdil do Tveho doporuceni "at se zeptam co si mysli kantori" (opet jsi to ucelove pozdeji interpretoval jako "uroven pedagogu") - http://www.msmt.cz/vzdelavani/skolstvi-v-cr/statistika-skolstvi/vyrocni-zpravy-o-stavu-a-rozvoji-vzdelavani-v-ceske-1 ( namatkou ruseni skol v malych mestech, velky pocet zaku v tridach, nedostatecna kvalifikace lektoru cizich jazyku, absence vychovnych poradcu a skolnich psychologu, neschopnsot studentu aplikovat faktograficke znalosti v praxi, nedostatecny duraz na kreativni vyuziti empirckych znalosti - studenti pisi nedostatek eseji, neschopnost rady univerzit zajistit studentum odpovidajici studijni praxi v oboru...)
9. Prekrucujes co jsem rekl a ucelove tim manipulujes diskuzi, proto jsem se s Tebou prestal v nasem poslednim sporu bavit, ne proto ze bych nedokazal argumentovat dale, a proto uz pro me nemelo dal smysl s Tebou diskutovat. To je vsechno a z moji strany tim jednou a provzdy koncim rozpravu - protoze nevidim smysl v tom, proc bych se mel s Tebou dokola hadat. -
ja 666krat, nikdo s min pruchodama at si nerika core, natoz ze slovenska *6*
-
Tak to seš teda hustej *15*
Já to dohrál 21x a DS jsem prošel poslepu.
A co jako... -
No nadpis
já mam pro tebe taky definici.co třeba já mareš si něco myslím=absolutní pravda
a pokud si myslíte něco jiného tak táhnětě na metacritic. -
Dark Souls 2 bludy
Panebože nevyjadrujte sa k niečomu, čomu prd rozumiete! Dohral som Demon Souls 20x a Dark Souls som prešiel na lvl 1 vrátane DLC do konca, Four Kinga naked so základnou sekerou.
1) Hra je pre core fanúšikov ťažšia než prvý Dark Soul! Sú buffnuté predmety, nepovinní bossovia sú ultra hard, kotúľ uberá staminu, meče i kúzla sú slabšie, upgrady sú slabšie, bossovia už nemajú také slabiny. Sú tu nepovinné dungeony.
Ozaj som zvedavý ako Pavel dá sám Smelter Demona, Lost Sinnera, Vendricka, Ruin Sentinels...a ideálne na NG+...Dark Souls sa dá celé prejsť solitaire, DS 2 tiež, ale je to extrém!!!
2) Hra je asi 3-4 väčšia a opakuje sa tam z jedničky asi tak 1% vecí aj to ako skvelé prepojenia s Demons Souls i Dark Souls! Akože lol? Takto sa robí pokračovanie, nie ako AC IV!!!! Ako sorry, ale čo čaká recenzent, že Dark Soul nebude o bossoch, ale bude tam človek okopávať záhradku??
3) No man´s wharf má skratku k lodi duchov, takú že tam ste za 10 sekúnd a dokonca je tam i Pharros, ktorý presvetlí celý level a odplaší polku nepriateľov!! Len treba rozmýšlat, explorovať, skúšať a nie zámerne vypichovať nezmyselné hnidy!!! KAždý jeden level má perfektné skratky a svety sú pekne prepojené!! V jedničke nebol prepojený už úvodný level.
4) Celá Soul séria je o multiplayeri! Nie je to žiadna hardcore hra! Je to hra o explorácii, výzve, učení sa a spolupráci. Covenantsvá sú perfektne prepracované, Dark Spirit vás môže invadnúť i ako hollow atď. Belfry Luna prejsť, znamená čeliť aspoň 5 PvP hráčom!!!
5) A hlavne nedá sa grindovať a human effigy sú spočiatku extrémna vzácnosť, viac ako humanity v jedniček, kde sa dalo všetko grindovať do nekonečna....takže i pomoc od iných je spočiatku veľmi limitovaná...