Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Poradíte mi nejakú fantasy hru typu dragon age alebo skyrim kde niesú pavúky? *1* Myslím to seriózne. Tomuto žánru sa schválne vyhýbam kvoli arachnofóbii *1*
    • Minev
      Pokud hraješ na PC, tak jsou na to určitě módy. Např.pro DAO: https://kinlochhold.tumblr.com/post/168719907302/dao-spiders-replaced-alpha Arachnobii nemám, takže jsem ten mód nezkoušel.
  • EDIT: Vyřešeno.
  • Videjko bude ?
  • Keyz

    Planescape:Torment

    Jak se někdo ptal na modifikace pro tuhle hru...
    Existuje čeština která funguje s modifikacemi které jsou zde? http://www.gog.com/news/mod_spotlight_planescape_torment_mods_guide

    Co si pamatuje tak modifikace upravují hodně věcí a při instalaci tam není CZ.
  • :-)

    Ja to tusil ze na to posledni neodpovite ale co.Mlceni znamena souhlas *1*
  • MickeyMutant
    Zajímavá debata o Zaklínačovi. Rád bych se ale přimluvil za doplnění obsahu podcastu o časové značky. Už to tady myslím v diskuzi zaznělo a hodilo by se mi to zvlášť v případě, že přijde na řadu něco, co mě vůbec nezajímá, jako třeba čtvrthodinová reklama na Mageo. Myslím, že by posluchači těch pár minut práce na označení začátku jednotlivých témat ocenili nejen v případě, že byste chtěli v podobných promo návštěvách pokračovat.

    Pro Dana – pozdně barokní zaklínač by místo meče nosil spíš flintu. S tím posunem od reality k fantasy ale naprosto souhlasím a přeju ti, aby se ti vyhýbala rýma, abys mohl diskutovat častěji.
    • Musím souhlasit... bohužel mě taky pokaždé nezajímá všechna diskutovaná témata, případně jsem třeba Zaklínače 2 ještě nehrál, tak se vyhýbám všem možným informacím o něm, ať už se spoilery nebo bez... se značkama v popisce by to bylo mnohem jednodušší.
  • smejki
    bude opět Dan?
    • janchor
      Ne, ale představíme novýho hosta, kterej se s tim taky nemaže.
      • Black_Hand
        to mate z toho, ze si tam tahate tak silny osobnosti :). jarda falus zustane? prislo mi, ze tam byl minule spis na PR dump a pokec o zaklinaci.
      • DSemik
        Tak mne napadá v souvislosti s minulým podcastem - bude možnost zaslání odkazu na Fight Club přímo na mail žadatele (až to zase nepůjde nahrát)? =)
  • martyEF

    steam box

    Co říkáte na věcičku představenou na CESu "steambox" také docela dobré téma do podcastu *3*
  • Co to že se Dan Vávra už neobjevuje?Není v podcastu a ani na žádný jeho článek jsem v poslední době nenarazil...
    • Jozef123
      Presne tak písal to aj na Twitter
    • Asi zase zacal delat do her, aktualne shani nejake grafiky a animatory :)
    • B.o.b
      Protože zakládá nové herni studio v Praze huráá *4*

      Když tak : http://mafia.czech-games.net/
  • "Odborníci"

    Dost mě dráždí, když diskutujete o věcech, o kterých skoro nic nevíte.

    Symbian má 30% celosvětově, ale 10% v Evropě a 6% v Americe. Který mobilní OS je nejrozšířenější, když se budete dívat jen na rozvinuté země, hm?

    Apple I pochází z roku 1976, Apple II z roku 1977. Tak co je to za pindy o hromadách 8-bitů z 80. let?

    Vážně - držte se her. O těch víte dost na to, abyste nepůsobili trapně.
    • A jelikož jsme herní web, tak ještě jedna věc. Apple byl odjakživa z herního hlediska naprosto nevýznamná mrtvá platforma pro horních deset tisíc a firmy. Všechny zmiňované počítače by měli být pro hráče svaté (Siclair, Commodore, Atari, IBM PC), protože na nich se odehrálo všechno důležité a to co teď máme máme díky nim. Ale kdo si dnes vzpomene na Bushnella z Atari, od kterého Jobs a Woz získali jeden z prvních výdělků a který rozjel videoherní průmysl, konzole i domácí počítače. Kdo si vzpomene na Jaye Minera, který vymyslel Amigu (a začal u Atari), kdo si vzpomene na Sira Cliva Sinclaira, díky kterému měla půlka evropy doma počítač a naučila se programovat a hrát hry. Nikdo z nich nebyl VIP celebrita, tak po nich neštěkne pes.
      • To je všechno pravda, ale nijak to nepopírá, že

        A) Steve Jobs si u příležitosti svého předčasného skonu celosvětové uznání zasloužil,

        B) Steve Jobs nebyl "VIP celebrita" jen tak z ničeho nic - stal se jí, protože to byl významný člověk (podobně zcestné je shazovat úctu k němu čistě na to, že "měl spoustu peněz" - úcta mu patří za to, že ty peníze uměl vydělat),

        C) jste herní web a když opustíte bezpečnou půdu herní tématiky, většinou to působí trapně - viz můj původní příspěvek a víc už k tomu říkat nebudu.
    • Apple nevymyslel PC. Apple I se prodával jako stavebnice. V té tobě byly podobných počítačů mraky. HP, Texas Instruments a další je dělali taky. Myš a okna si vzal Jobs od pitomých manažerů z Xeroxu za akcie Apple. První ve velkém prodávaný PC byl Micral N (1972). První masově úspěšný osobní počítač byl Commodore PET (1977, dřív než Apple II), následně byl Apple převálcován Commodorem VIC, Atari 400 (1979) a především C64 (1982), Sinclairem ZX81(1981), IMB PC (81). Amiga (1985) byla pak významně lepší, levnější, hezčí a vůbec mnohem revolučnější než Apple Macintosh a Lisa (1984). A mám pocit, že většina zmiňovaných počítačů se i prodávala líp než předražené počítače od Apple. Apple byl klasický veledrahý kancelářský komp na psaní ve Wordu a dělání tabulek, to je taky jediný důvod proč se prosadil. Historii píšou vítězové, ale pro většinu evropských geeků/pamětníků je prostě Commodore a Siclair mnohem důležitější počítač, než Apple. Jenže tyhle firmy už neexistují a neprodávají iPhone.
      • Cítím že jsem dlužen odpověď

        Milý Dane,
        z tvých příspěvků (narozdíl od diskuse v podcastu) je vidět, že o dané době něco víš. Zároveň z nich ale tryská hořkost nad přehlédnutými osobnostmi, kterým Steve Jobs a potažmo jeho firma berou mediální prostor. Zneuznáním jeho zásluh o rozvoj celého odvětví ale zapomenutým inženýrům Xeroxu ani Atari jejich slávu nevrátíš.
        Mluvíš o tom, kdo vymyslel nebo nevymyslel PC. O datech a vynálezcích toho či onoho kusu hardwaru bychom se mohli přít libovolně dlouho (například Tramiel nechal vyrobit Commodore PET teprve potom, co odmítl prototyp Apple II). Faktem, na kterém se ale pravděpodobně shodneme, je, že to, co dnes chápeme pod pojmem "osobní počítač" (což Micral, Altair, ani Apple I nebyly), vzniklo jako koncept a posléze prototyp v Palo Altu v letech 1972-1973. Koncept (tehdy technicky nerealizovatelný) toho, čemu dnes říkáme "laptop" a nově "tablet", vymyslel a popsal Alan Kay v roce 1968.
        Přijít s úžasnou myšlenkou je jedna věc, nepochybuju že to sám dobře víš. Mít vůli, vytrvalost a - pročby ne - dostatečnou míru vizionářství k tomu, takovou myšlenku uskutečnit, je věc druhá. Steve Jobs - a TO je jeho zásluha - měl pevnou vůli, měl vytrvalost a měl VIZI, kterou postupně naplňoval. A ano - myšlenky si cestou často půjčoval od těch, kteří neměli vůli nebo prostředky je prosadit sami.
        Sám začal od nuly. Vybudoval úspěšnou firmu a poté, co z ní byl vyhozen, vybudoval druhou, zatímco první téměř zbankrotovala. Pak se do první vrátil a udělal z ní nejhodnotnější technologickou firmu na světě. Cestou se nepřímo zasloužil o vznik CGI filmů a Webu. V 80. letech uskutečnil myšlenku inženýrů o počítači s grafickým rozhraním ovládaném myší. Myšlenku, kterou by vedení Xeroxu nechalo zapadnout. Když doba uzrála, zhmotnily se díky němu myšlenky Alana Kaye o dynabooku. Ne přesně tytéž myšlenky a nebylo to jejich první zhmotnění, ale bylo první, které zabralo. Docela dost na jednoho člověka, aby si zasloužil trochu uznání.
        Samozřejmě. Bez využití talentu Steva Wozniaka by Jobs žádnou firmu nikdy nevybudoval. Bez vykradení Xeroxu Alto by nevznikla Lisa ani Macintosh. Bez partnerství s Microsoftem a Adobe by Apple v 80. letech zkrachoval. Bez myšlenek stovek inženýrů a designérů by nevznikly iMac, iBook, iPod, iPhone, ani iPad. A bez Tima Cooka by poslední jmenované nebyly nejprodávanějšími produkty své kategorie. Jenomže bez Steva Jobse bychom se taky teď mohli hádat přes BBS běžící na Microsoft Interface Manageru 2010.
        Technické inovátorství samo nestačí. A obyčejní lidé ho ani neocení, protože mu nerozumějí. Steve Jobs nebyl technický vizionář. Tak jako Henry Ford nevymyslel automobil, Steve Jobs nevymyslel počítač. Ale měl svou vizi o počítačích přístupných obyčejným lidem a uskutečnil ji. To v mých očích předčí všechny inženýry z Commodoru.

        Kterým nakonec stejně vytřel zrak John Carmack ;-)
      • Trol.diskuzni
        "To by moh říct každej Dan Vávra!" *3* *5*
    • blixa
      Nikdy jsem netvrdil, ze jsem nejakej odbornik na mobily, rekl jsem tam "cet jsem na twitteru" a navic v tom kontextu nebyly dulezity ani tak ty pomery, jako to, ze iOS neni nejrozsirenejsi system pro smartphony, prestoze to tak podle pozornosti, ktera se venuje applu v mediich, skoro muze vypadat..

      btw dal jsem si praci a nasel jsem tu tabulku, na kterou odkazoval ten tweet, o kterym jsem mluvil a zas tak blbe jsem si to nepamatoval: http://gs.statcounter.com/#mobile_os-ww-monthly-200909-201109 - chapu ze se ted muzes prit jak moc je to duveryhodny, ale to fakt neresim ted, jak rikam, slo tam o kontext hlavne..
      • Podle stejné logiky bych mohl přinést "překvapivé" zjištění, že nejrozšířenějšími hrami na PC jsou Solitaire a Minesweeper. Přestože by to podle pozornosti médií mohlo vypadat jinak.

        Je to právě ODPOVÍDAJÍCÍ kontext, který tomu údaji chyběl. Ale nemá smysl znova vysvětlovat mou pointu. Kdo chtěl, ji pochopil už prve.
        • běž si ho potahat nad apple a s*r na to :)
    • janchor
      Nojo, ale aby věděli, že skoro nic neví, tak jim to musí nejdřív někdo říct, že neví! To se dopředu blbě předvídá..

      (btw proč by se mělo dívat jen na "rozvinutý" země?)
      • Proč?

        Pokud se nepletu, berete herní svět vždycky JEN z pohledu rozvinutých zemí. Od vašeho odchodu z hrej.cz už nedáváte k dobru ani historky o Pavlových zážitcích s hraním na cestách po třetím světě. Takže nevidím důvod tvářit se najednou nějak kosmopolitně.

        A protože se takto "skromně" věnujete svému tématu profesnímu, měli byste být podobně skromní, když přijdou na přetřes témata další. O kterých, jak už jsem zmínil, mnohdy nic moc nevíte...
        • janchor
          Tak úplně nerozumím, kam míříš. Herní svět bereme ze svýho úhlu pohledu, jakýho jinýho. Pokud je třeba řeč o prodejích hry X, řešíme pochopitelně čísla, který pocházejí ze zemí, kde se prodává.. což zrovna třetí svět moc nebejvá. Pokud se mluví o tom, jakej mobilní systém je nejrozšířenější, tak to není otázka nějakýho tváření se, ale holý konstatování. A tys ho doplnil informací, která je třeba pro mě osobně poučná (o mobily se nezajímám, ale nenapadlo mě, že Apple v bohatejch zemích skutečně vládne), nic víc.

          Je pochopitelně na pytel, když někdo mele o něčem, čemu ve skutečnosti nerozumí, ale pokud si to dotyčnej sám neuvědomuje (a není po ruce nikdo znalejší), těžko tomu můžeš předejít nějakou "skromností" nebo stříháním diskuze ve chvíli, kdy se rozuteče od her.
          • Vždyť jsem to říkal už prvně - měli byste se držet her, aby se diskuse "nerozutekla". To je moje rada. Z mého pohledu.
            • janchor
              Tja, hry (ani my, co je hrajeme) neexistujou ve vakuu. Že se odbíháním od tématu člověk čas od času pustí na tenkej led, tak už to holt chodí. Aspoň si pak o dotyčným a jeho názorech můžeš udělat kompletní obrázek.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit