-
To by byl hodně divný film. Ale spíš bych chtěl aby se to odehrávalo u nás. Přece jen Praha byla předlohou pro hru.
-
😉Stačil by ten svět... nemusel by to nutně bejt Half life jak jej známe souhlas. Musel by bejt ale hluchoněmej, hlavní hrdina přes to nejede vlak
-
Jako film ze světa Half Life by nebyl k zahození, i třeba kdyby to nebylo z "pohledu" Freemana
-
Možná...
-
Možná by díky Disneymu zvnikl už nějaký ten film na kterým už před pár lety měl dělal JJ
-
DISNEY = Možnost nějakej her ale na Halflife, Left4dead a jiné bych hned zapoměl... spíše něco vlastního těžko říct jak/co...
Micro$oft = Konec, ty hry co by dělali by stáli úplně za pytel, bez nápadu a nikdo by je nekupoval + by integrovali tu obludnost do Steamu ? takhle mají ještě svou důstojnost ale mrkvostem by oni definitivně přišly.
-
Tak naopak mi přijde že chtěj zas dělat ty hry, koupili Campo Santo, dělaj sice ten Artefact, ale spíš jsem slyšel že by je koupil Microsoft, což by asi Valve moc nepomohlo.
-
To asi ne, nicméně Valve už žádná herní budoucnost nečeká.
-
to si možná člověk říkal i u nákupu Lucasfilmu
-
Tím se ale zkazit nic nedá jedině vylepšit 😀😉
-
typuji časem že Disney bude chtít koupit Valve.
-
Když se budou držet dál tím lépe... myslím že nic dobrého by z toho nevzešlo.
-
Disney by muselo koupit nějaký studio, hry jsou jediný území kde zklamali. Her se teď bojí.
-
Přitom si sami kazí vlastní reputaci... vlastní ihnorancí 😐
Oni by se asi nijak jinak s EA/Lucasarts nedohodli ( spíše s EA potažmo DISNEY už zbývá jen aby DISNEY začalo naplno fušovat do her a bude vymalováno)
-
to už je druhá vec. súhlasím, že vždy sa dá nejak rozumne dohodnúť, ak je snaha na oboch stranách. ak sami nič s hrou neplánujú, tak takýto záujem fanúšikov by im mohol prísť vhod. ako vždy je tu ale:
1. nevidím do vnútorného nastavenia a plánov firmy, 2. netuším či a aká komunikácia prebehla medzi fanúšikmi a firmou, 3. neviem, aké sú podmienky pri autorských právach v konkrétnom prípade (môže kľudne byť, že ich nesmú poskytnúť tretím stranám. podmienka v kúpnej zmluve)
v skratke, figu o tom viem. rozhodnutie sa mi tiež nepáči, jedna z naj vecí na PC hraní je práve možnosť modov, ale chápem, že sú firmy, ktoré sa s touto myšlienkou nestotožňujú. je to škoda.
-
Mohli by to nechat je dokončit, mohli, protože takhle nikdo/nikdy nic nebude moci udělat. Protože EA to vždy zakáže tfujf. Jinde jsou rádi že někdo snaží dělat něco s jejich hrami pro fanoušky.
-
na jednej strane chápem, že fanúšikovia sa snažia niečo také stvoriť na vlastnú päsť. na strane druhej... aj autor má právo si svoje dielo chrániť. už keď robia blbý fanpreklad hry, tak sa snažia komunikovať so štúdiom/vydavaeľom. holt, autorské práva sú autorské práva. sám som v zamestnaní často na strane "poškodeného" a teda celkom chápem tieto kroky so strany majiteľov značiek. akokoľvek banálne a hlúpe sa to zdá.
-
1) holt
2) stalo by se to i za Lucase
3) s tímhle EA nemusí mít nic společnýho, Disney si je schopný si právně ohlídat svou značku samo
4) tvůrci si mohli zjistit, jestli by jim podobná záležitost prošla ještě předtím, než s vývojem vůbec začli
-
Nikdy, absolutně nikdy mi nebude líto trdel, co si myslí, že můžou používat cizí značku ve svých remasterech, fanouškovských hrách apod. a pak budou na twitteru ještě brečet, že zlá společnost jim to zakázala.
Ta značka jim neatří, nikdy nepatřila a nikdy nebude. Tak nechápu, proč někdo ztrácí čas s děláním něčeho takového, místo aby si udělal vlastní hru s vlastním světem, kterou jim nikdo nezakáže děat. Pokud by to nebyla s*ačka, tak by na tom pak i něco vydělali.
-
patrně jím tak ušetřili spoustu času. stejně by to nedotáhli do konce. to, že udělají prostředí v jiném enginu, ještě neznamená, že na tom dokážou vystavět stejnou hru.