Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Veskoslav
    Recenze na jednu A4 o hře, která je na desítky hodin? Kratší si na Meta nenašel? Už ti to jednou psali, když si to tady postoval jaká je to skvělá recenze.

    http://www.gamerevolution.com/review/the-witcher-3-wild-hunt-pc

    Tady máš pc verzi té recenze ta už vychází lépe. ty si prostě vždycky vybereš to nejhorší, co je na "trhu".
  • Veskoslav
    No i když Danův článek o Skyrimu příliš nemusím, tak tímto jsi ho urazil. Kdyby to autor pojal jako Dan, tak by to podle mě nejenom bylo lepší a čtivější, ale byla by z toho číšit na nadsázka.

    Jinak lidi docela podkávám mimo vesnice, ale většinou bandity, zběhy. Ono když si občas přečtu nařízení atd. tak se píše, že se nedoporučuje chodit mimo vesnice. Jinak kolem vesnic na polích atd. lidé jsou, což když srovnám například se Skyrimem (jiná otevřená hra s více městy mě nenapadá, kdyžtak mi někdo připomeňte), tak je to mnohem živější a uvěřitelnější svět. Třeba noční města jsem neviděl lépe zpracovaná než ve Z3. V noci opilci, štětky, je více lupičů v temných uličkách atd. Problém vidím spíše v reakcích NPC, které jsou poněkud zabržděné. Vedlejší úkoly jsou sice o hledání stop, ale zatím jsem nenašel stejný příběh v tom úkolu. A ono ani člověk neví, jak to jinak řešit než ohledáním místa, že. Osobně netuším, jak bych to řešil. Rozhodně lepší jak úkol stylem zabij, přines a dones bez příběhu. Nejhorší ve hře považuji jízdu na koni, ten je fakt tragický a můj kůň má IQ slepice. Sice boj na koni se mi strašně moc líbí, ale ta jízda je hrozná, na té by měli zapracovat, to je pro mě to nejhorší.

    Pro ostatní je to třeba alchymie, ale mě to více vyhovuje takto. Nemusím neustále lovit potřebné suroviny, protože s tím, jak se některé dělají, bych každou použil tak jednou. Tam mi vadí jiná věc a to zelená větev ve zkušenostech. To měli udělat nějak zvlášť třeba za sběr atd., protože většina stejně body rve do modré a červené větve a je to škoda, protože ta zelená větev by mi mnohdy moc pomohla.

    Ta hra rozhodně není bez chyby a kdo tvrdí opak, tak kecá. Ale u mě osobně je to nejlepší RPG, co jsem za ty roky hrál. Ani stařičké Baldurs a jemu podobné, ani série o Batmanovi (kdy 2. díl je skvostný a myslím, že po dohrání Z3 si dám celou sérii znova+nový díů). Ta hra mě "donutila" to, jako dlouho žádná jiná. Hrát, protože chci vědět, co se stane, když splním to nebo když udělám toto a jak to ovlivní další příběh. To se mi opravdu naposledy stalo u toho 2. dílu Batmana.
  • http://www.gamerevolution.com/review/the-witcher-3-wild-hunt podobné chyby jsou zmíněné i tady
  • tohle je normální recenze, to nemá nic co společného s Vávrou. Ikdyž oba mají pravdu. že musíš v 90% qeustech sledovat červené stopy je prostě fakt, a že to recenzenti ignorují je opravdu značný problém.
  • Kozy
    Tak prvně si nemyslim že 65% je špatný. To, že recenzenti na Games i jinde hodnocení znehodnotili je věc jiná. Lock on je tragickej stejně tak leveling, úkoly na zaklínačský vybavení jsou nudný, v tom a v dalších věcech má pravdu.
  • drasta
    Jo tohle znam... obcas se to u recenzi deje. Neni to tak davno co vysla jedna hra na kterou jsem takovou recenzi cetl primo tady na games ale narozdil od recenze co jsi nalinkoval se autor v recenzi na tomhle webu ani neobtezoval zminit klady te hry :D

    Je to proste jenom dalsi nazor na W3. Nemusis s nim souhlasit ale jako nejvetsi argument vytahnout to ze Gwent neni jenom formalita a ze AI pri nem neni uplne tupa kdyz to je uplne druhorady?
    Autor si bezesporu stezuje i na veci ktere by bylo asi dost slozite a drahe resit a asi neznam moc her ktere by se stim dokazali popasovat o moc lepe ale pak tam narazi na veci ktere jsou proste problem napr. opravdu blba AI nepratel, jizda na koni, souboje, nicotna leash range, prakticky zadni lide mimo vesnice a mesta, nektere animace a treba i to ze vetsina vedlejsich ukolu je o sledovani cervenych stop. Me to uprime zatim tolik nevadi protoze ta scenaristicka omacka okolo toho je dobra a neni to tak velika rutina i diky tomu ze ne kazdy takovy ukol musi skoncit tim ze s necim/nekym bojujes ale zdaleka neni sam komu se to nelibi (viz diskuze nize).
    Zaklinac se mi fakt libi jako hra i jako pribeh a mam ho rad ale zavirat oci pred problemama ktery ma mi prijde trochu pitomy.
    Tuhle recenzi beru tak trochu jako Vavruv clanek o Skyrimu.
  • Ano, svou casualitou mi W3 připomíná Order. Tož můj názor, se s tím smiř. Obě jsou takové typické AAA hry této doby. Na povrchu krásné, ale v herních principech naprosto hloupé.
  • Veskoslav
    No myslím, že s tebou nemá cenu cokoliv řešit. DS "fanoušek" až na Měsíc a Z3 srovnává s podrpůměrným Order.
  • *15* ty vůbec nevíš o čem mluvíš. Tam protívníci ubíraji v mnoha případech méně než ve Witcherovi. *15* *15* *15* *15* Ty jsi boží lol. Ty jsi to ani nezapl ty casuale...
  • Veskoslav
    Obtížnost k dokonalosti? Kde proboha....Tam je prostě jenom obtížnost napsaná tak, že protivníci ubírají mnohem více než v jiných hrách. Není to o tom, že by přemýšleli. Většina z nich je naksriptovaných a jde to vidět, když nějakou pasáž jedeš vícekrát. Protože už víš, že teď hodí to, ten se přesune tam. Takže to není o hratelnosti, ale o tom, zapamatovat si postup, jak a kde se co objeví.


    P.S: Prosím tě, přestań mlít o nějakých cutscénách v Z3, kterých je skutečně tak akorát a není to tragédie ala Order, jak se celou dobu snažíš tak debilně tvrdit.
  • *15* DS vybaloncovaná obtižnost do dokonalosti. Hratelnost nad custcénamí. Srovnávaš casualního Zaklínače s pořádnou hratelností *15*
  • díky za post. Výborná recenze. Těch chyb je tam jako maku. Osobně bych hodnotil 6/10...
  • jakubc
    Ten fail? Říkám, že TAM NEJSOU NARÁZ, ještě jsem se na to podíval místo tebe a v době, kdy je tam Ciri, tak tam Uma prostě ještě není! Fail se tedy nekoná, děkuji za pozornost a tato debata končí tím, že pravda a láska zvítězily nad lží a nenávistí. :-)
  • ale ten fail si neobjasnil *15*
  • Veskoslav
    No mě první den hra nešla ani spustit. Když jsem si vytvořil temného elfa, tak při spuštění hra pokaždé spadla, ale u jiných ras ne, chyběli mi důležitá NPC při plnění hlavní kampaně, mnohdy jsem se zasekl v textuře atd. Skyrim sice nebyla taková tragédie jako Oblivion, ale Z3 rozhodně na něj nemá.
  • jakubc
    Ok, tak já ti teda osvětlím, JAK se to všechno stalo, když nedokážeš pochopit příběh ze hry (ne, chyba hry to není, jen není pro zabedněnce).
    Ciri se s Avalachem dostala na Skellige po cestování jinými světy, tam došlo k souboji s Honem a oni uprchli do Velenu - při teleportaci se rozdělili. Ciri se dostává na Vranohrad a rozhoduje se, že najde Yenefer a Geralta. Odjíždí do Novigradu. Mezitím Avalach prchá před Divokým Honem. Poté se Ciri dostane do potíží v Novigradu a teleportuje se na první místo, které ji napadne, zpět na Skellige. Bohužel ale neuspěla v přerušení kletby, která měla Avalacha začarovat do Umy. Avalach a Ciri utíkají před Honem a mají málo času, tak ji Avalach ukryje na Ostrově Mlh a následně se vrací sám - proměňuje se kvůli kletbě v UMU, načež se ho někdo ujme a prohraje ho s Baronem v kartách - tedy Uma se dostává na Vranohrad a Ciri spí se sedmi trpaslíkama na Ostrově Mlh.
    Tak co, už je ti to jasný?
  • tady nesouhlasím, Skyrim byl daleko více zabugovaný než Witcher. Na druhou stranu Wicher měl dva odklady, hlavně kvůli péči a dopadlo to kasastrofálně, hlavně pro konzolisty, několik patchů, mizerná optimalizace apod.
  • v Gwentu je jednoduchý algoritmus a až se naučíš, tak je to jen formálnost. AI je naprosto tupá. Odchazejí od tebe, zasekávají se apod.
  • Kozy
    Skyrim jsem hrál taky chvilku od vydání a měl jsem tam jenom jeden bug, kvůli kterýmu nešel udělat quest. Witcher je nejvíc zabugovaná AAA hra co jsem kdy hrál, tak to prostě je.
  • Veskoslav
    Ten si vzal pro změnu černé brýle. Aplikuj stejné "brýle" na jiné hry. Která z nich pak dopadne lépe než "65%"? Žádná...I to zbožňované DS by se dalo najít tolik chyb, nelogičností a rozpitvat prostředí, bugy atd, že by se nedostala přes 65. Takové recenze jsou zase přesný opak nadšených recenzí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit