-
Video: Ukázka ze hry Zaklínač 3 s nainstalovanými módy Extreme Weather Effect a Perfect Vision FX.
Extreme Weather Effect je totálně na ho*no, ve hře mi hřmí i když je jasná obloha... -
Mám tu třetí, stává se to dost často, hlavně u banditů.
Rozložení jsem použil jednou, nevidim v tom smyl, když většinou ty suroviny seženeš u obchodníka a jakmile se dostaneš z Bělosadu je peněz dost. -
Musím říct, že hraju na obtížnost děj a boj (druhá obtížnost) a i na téhle obtížnosti útočej všichni ve skupinách...
-
Ale ne, útočí víc najednou, hlavně monstra - asi záleží i na obtížnosti.
Loot je největší problém hry, ne že by ho bylo moc, všechno se dá využít (rozložit u kováře na suroviny třeba, nebo prodat), ale je na mnoha místech. Vejdu do budovy a tam je prostě 20 krabic s věcma... Mám to tam nechat a okrádat se, nebo to jak pitomec sbírat a ztrácet tak čas? Obyčejná obydlí tak vůbec nevybírám, ale když je někde quest nebo místo zájmu, tak radši vyberu všechno. -
Už jsem to nevydržel a v pátek jsem to koupil, teď jsem akorát potkal Keiru Metz. Skvěle se bavim, takováhle atmosféra se jen tak nevidí, (Velen je úžasný místo). I tak jsem našel dvě věci co mi trochu vadí- hromady zbytečnýho lootu a při boji se skupinou lidí útočí jen jeden, ostatní stojí okolo jak v Gothicu.
Těch 9/10 bych tomu dal i přes množství bugů a to mě svět Zaklínače nijak nebere. -
No nevím, z prvních informací o Hatred moc nadšenej nejsem. Prý hra neobsahuje děti, staříky ani zvířátka, oddělat můžeš jen lidi obojího pohlaví v produktivním věku. *12* Hra obsahuje jen sedm levelů. S optimalizací se podle všeho taky moc nepárali.
Jako já tenhle přístup nechápu. Na jednu stranu tu je hra co se snaží prezentovat jako jakýsi "simulátor šíleného střelce", dokonce z toho měli na GOGu takový bobky, že to pro jistotu vůbec nepustili do prodeje. No a nakonec to prý ve výsledku není až tak krvavý a zabíjet jde jen "vyvolené". *7* -
https://www.youtube.com/watch?v=0Bmhjf0rKe8
-
Witcher 3
Pro stále nerozhodnuté - po 70 hodinách bych mohl ukončit Akt 1, ale stále mám spoustu míst neprozkoumaných a questů nehotových. Build na znamení je velmi silný, kombinace Igni a Quen likviduje cokoliv - třeba kyklopa na 30. levelu, když sám mám 20. Je to možná až moc snadné, takže pokud o podobném způsobu hraní uvažujete, doporučuju dát nejvyšší obtížnost.
Edit: hra nezahltí, na rozdíl od DAI. Zároveň mě DAI po tolika odehraných hodinách už upřímně štval a chtěl jsem ho jen dokončit, což je pocit, který se u Zaklínače vůbec neobjevil, pořád je to perfektní, ani ten Gwent nepřestává bavit. -
Protože ta hra je nudná sraczka.
-
Tak hlavní deviza Iron Storm byla v tom zasazení, ve všem ostatním to byl spíš průměr.
Jinak abych odpověděl i na Joshuovu otázku, vcelku nedávno jsem, nevím pokolikáté už, rozehrál Deus Ex, ale tak mě napadá, dá se to v dnešní době brát jako střílečka? -
Ta byla dobrá no... někde jí mám na DVD (myslím tu z roku 2005) zdá se mi to nebo se už takové FPS nedělají ? dneska je jen jeden musatr a podle něj se léta jede (čest Wolfensteinu) , tehdy nebyl ani Kickstart... dneska by tedy možnosti měli být větší a kde nic tu nic chybí rozmanitost.
Snad nemyslí z roku 1996 to už je dost staré... každopádně námětů na budoucí a budoucí Retra je mraky. -
Já mám takový pocit, že myslí původní Area 51. Ta mě svého času hodně překvapila.
-
Ta postava je hrozně stereotypní. Proč psychopat musí vypadat jako klasický metalista? Proč tam nedají třeba psychopatického nagelovaného diskouše?
-
Blacksite Area51 je byla asi nejdivnější a nejpromarněnější FPS vůbec, tolik obsahu možného, jak to mohlo být a oni, z tohop udělali jen takovou... obyčejnou akci ale jako kategorie B dobré a tehdy jsem to ani nedohrál zato Iron storm zde chybí... i když starší hele to by byl zrovna dobrej námět na nějaký další,další, další retro.
-
A jeste slovo od kuratora na steamu ktery doporucuje Hatred:
"A man, fed up with people mocking his dakimakura, decides to destroy the normies once and for all. On the way he learns a thing or two about friendship." -
"Has anybody made any violent threats to you in their emails?
No, there weren’t any death threats, because I think those people that are making stuff like this are actually our fans, so, (laughs) I don’t really expect that kind of sh*t and stuff."
:D -
dobrý rozhovor, autor používá logické argumenty. V dnešním světě je však logika druhořadá a nepochybně bude autor obviňován ze všeho od rasismu, xenofobie po útlak žen a menšin.
-
Škoda, že to je tak generická top down střílečka s naprosto dull obsahem. Jak říkali sami vývojáři, tak je to fakt, tak na třicet minut po perným dni v práci, ale mě to přestalo po dvou misích bavit. Pokud na to budou ostatní recenzenti koukat objektivně, tak je to fakt solidní průměr. Střílení je udělaný fajn, destrukce je fakt hezká a UE4 tu ukazuje fajnovou vegetaci a dobrý efekty výbuchů například, ale ta hratelnost fakt omrzí po pár minutách. Chybí tomu takovej ten tah na branku, ale většina misí končí jen útěkem. Přitom mohli docela vtipně udělat "boss" fighty nebo tak. Jak říká TB ... mediocre game. Jinak kontroverze fakt není na místě. Manhunt mi byl tedy o dost nepříjemnější. Tady se ty lidi fakt chovaj, jak stádo ovcí ke kterému si nejde udělat absolutně žádný vztah.