-
škoda že přešli pryč ze Source enginu
-
ale prdlajs kazda npc je skriptovana ale alyx mala aspon svoj styl a dobre podane animacie, nemusela sa tocit v kruhu a zavadzat jak elizabeth, v com sa líši od eliz ze ona mala interakciu bezne po okoli oprela sa o stenu isla si kupit cukrovu vatu ale to si musel chvilu stat a sledovat ju lebo ked si uz isel dalej tak ona blba bola priputana k tebe musela ta stale nasledovat a furt chodila dopredu dozadu jak sibnuta vadilo mi to ze tam skace jak opica ale na druhu stranu nebyt nej .. hru ani nedohram nudil by som sa
-
To je mozne, jeste je otazka co si pod timto pojmem, predstavit. *7*(nevimja to paril v mp uz to je dlouho, treba si tolik nepamatuji.)
-
Mimo pevne dane sceny scriptovana nebyla a v tech momentech se povetsinou chovala celkem schopne.
Vetsina partaku v jinych hrach jsou podstatne horsi. -
Podle rychlosti růstu příspěvků to asi neklapne.
-
Ashraf Ismail (šéf vývoje Assassin's Creed IV: Black Flag) by některý z budoucích dílů rád zasadil do...
*15* Hmmm a pročpak asi až teď po dobytí Ameriky ? Čekal až mu komunita ukáže artworky a nazná že Egypt by se k Princi perskému hodil víc ? -
steamgifts - sid-meiers-civilization-v
http://www.steamgifts.com/giveaway/fV6uN/sid-meiers-civilization-v -
No popravdě WOW a ztráta dechu se nekonala .
Zvolenou hrou to snad nebylo ,(3D profilem pro konkrétní hru možná ano ) - alespoň si to každý zkusil a po chvilce mohl jít další (tím mne děti hodně překvapily) .
Velký problém jsem měl s tím , že se mi zaboha nedařilo zaostřit na zbraň , kterou jsem držel v ruce a dost dobře/rozumně se nedaly (bez šroubováku) poototočit ty knoflíky na boku brýlí . Čekal jsem , že dioptrická korekce bude pootočením závitu čočky v brýlích ...
Aktuálně mi Oculus přišel jako poměrně nedořešená hračka . Výborně fungující jako Track Ir , se skoro nepoužitelným rozlišením a problematickým přeostřováním pohledu v 3D scéně (alespoň na střed scény by to SW jít mělo) .
Co mne děsí je cena za model s vyšším rozlišením *9* , protože to základní vážně postrádá smysl (o dnešní době FullHD už vůbec nemluvě ) a domů si to v téhle základní podobě rozhodně nepořídím . -
Tahle scifi mě zaujala ze všech nejvíce. Snad se vše povede.
-
Pokud tam měli brýle s homorozlišením, měli starou verzi. To asi hovoří za vše.
-
Taky mi to nepřišlo moc uchvátny... Možná to byl tou hrou, cokoliv bych uvítal víc než Half Life 2
-
A nebyla náhodou ta ta HL kočka scriptovaná? Té bych rozhodně žádnou AI nepřisuzoval.
-
Kecáš opět nesmysly za každou cenu. V CoD serii jsou materiály průstřelné (jen v rozumné a uvěřitelné míře).
-
Tak jsem si Okulus zkusil a dvě věci - základní rozlišení je tragédie (prokládaný obraz v subjektivním rozlišení 320x240+ jsem nečekal) , a z blízka docela překvapil nekvalitou zpracování (s ohledem na cenu už jednoduchou plastovost brýlí chápu )
-
Raindrop
Tak uz sa rozbehol Kickstarter pre Raindrop
http://www.kickstarter.com/projects/1847847657/raindrop-0 -
The Mandate
http://www.kickstarter.com/projects/1964463742/the-mandate?ref=card
Postnul jsem ji ten článek z Games.cz a dali z nej citaci na hlavni stranku.
PS: Ma tam bejt creation -
S prichodem mas serie COD? Respkt dit si to vem takove zjednoduseni a od MW2 uz to bylo celkem nakroceno do tehle hroznych vod.
-
Pokročilé umělé inteligence nepřátelských skupin si v Call of Duty: Ghosts užijete nejen na Xbox One...
jak si moc veria, tak jak pokrocila v crysis 2 *6* alebo elizabeth v infinite... ktora sa motala v kruhu a nevedela co skorej zo sebou kde spravit interakciu, len sa motala v kuse to alyx z HL ma lepsiu orientaciu v prostredi
smutne ze 10 rokov stara hra ma pokrocilejsiu AI nez dnesne hry -
GTA V Panel NYC by IGN
http://www.youtube.com/watch?v=LUQOQxfU9a0 -
A kdy se nedalo?