-
Zhlédněte osmiminutový hraný film na motivy Sleeping Dogs. O akční bojové scény v něm není...
Mr. Sugar (už nejde ragovat na post, tak musím psát o patro výš): mě, jako hráči je nějaké SDK úplně volné, to je pro pár nadšenců, který baví se v tom vrtat a něco tvořit. Já jen chci HL3 a s SDK ať si hrají potom. Proto asi ty mínusy. -
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
Věří, to je to spravné slovo, je to už taková novodobá víra. Vyrobíme velkou dřevěnou lambu, kterou poneseme v čele sebemrskačského průvodu - páčidly hezky do zad. To by bylo, aby se sám velký Gabe neslitovat. -
Ten tvůj gaympad si strč do prd... *11*
-
*15*
-
Nenapsal bych to lepe.
-
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
Za co mínus? SDK pro Source je pomale, zastaralé, nestabilní a zabugované a i jako velký fanoušek a vcelku zkušený s módama právě na Source engine nad tim prostě nemůžu zavřít oči. Vždyť samo Valve řeklo, že s SDK je potřeba něco udělat. Oproti UDK nebo CryEnginu je opravdu za zenitem a to hlavně kvůli tomu, že nástroje maji Epic a Crytek opravdu mnohonásobně lepší.
Samo Valve s timhle tvrzením souhlasí, nechápu tedy, že se tady najdou lidi, kteří by s tim snad nesouhlasili *8* ... -
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
To ano, ovšem SDK, to je bohužel jedna velká tragédie a jediná věc, kvůli které si myslím, že potřebuje závažnější změny... *8* -
Phenom II 955 @ 2.8 GHz , HD5870 , 4GB DDR2 / 1066Mhz, fps nevim, ale není zpomalený zvuk, víc vědět nepotřebuju.
-
... ktery je zase jen upraveny Quake 1 engine. A vubec to nevadi, Source je porad hezky a svizny. :)
-
A co máš za sestavu a kolik fps??? Že bych to taky zkusil...
-
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
To zcela upřímně nerad slyším. Minimálně v téhle části je dabing opravdu slabota. Ale tak nic neni dokonalé, ale co mě opravdu štve, že tvůrci mají pro tenhle dabing opravdu ubohou výmluvu, místo toho, aby prostě reagovali na komunitu, kde většina lidí opravdu tenhle dabing nenese dobře... -
No jistě.
-
Build je starej měsíc, většina věcí je prý finální. Více informací zde:
http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=474198&postcount;=164 -
Originální hlasy a zvuky zapnout nepůjdou, protože nesměj použít žádnej obsah z původní hry.
-
PCSX2 emulator ?
-
No zrovna včera jsem to na PC hrál :P
-
Vývojáři z CyberConnect2 Vás prosí o návrhy pro herní sérii Naruto Shippuden: Ultimate Ninja...
Jeden návrh mám, co takhle konečně udělat pc verzi ?!? -
Zhlédněte osmiminutový hraný film na motivy Sleeping Dogs. O akční bojové scény v něm není...
Dvě slova "Serbuan maut" -
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
Source 2 nemusí být nový engine. A taky tomu vše zatím nasvědčuje. Bude se prostě jednat o dost vylepšenou verzi současného enginu, stejně jako byl Source "jen" vylepšenou verzí GoldSrc enginu a je to dost znát... Rozhodně se nejedná o úplně nový engine.
Nový engine v pravém slova smysl Valve rozhodně nepotřebuje, od svého založení jenom prostě modifikují GoldSrc engine (což je vlastně modifikovaný Quake 2 engine) -
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
Tak to je snad jasné ne? To je jako by se někdo pozastavoval nad tím že někdo "předpověděl" že zítra vyjde slunce :D.
Prostě to je zcela jasný a nikdo tu o tom nemusí říkat že "věří" že Valve dělají na HL3.