Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jakubc
    Možná kdybys používal jeden a byl stále přihlášenej, že bys neměl takovýhle problémy...
  • Obrazem: Julia Voth, žena podle které vznikla před 23 roky postava Jill Valentine pro Resident Evil, nafotila nový cosplay na motivy stejnojmenné hrdinky.

    Kdyby to bylo před 23 lety, tak by jí bylo 7. Byla předlohou pro Remake.
  • Tilwaen
    Jacku, už to u tebe sleduju delší dobu, zřejmě si pleteš spoiler tag s tagem "a". Nebo nač ta kulišárna s odkazem ve spoiler tagu?
  • ringmancz
    na steamu i Originu je možnost vrácení peněz, takže tenhle argument nemá váhu
  • Podle zakladatele čínské crackerské skupiny 3DM může do dvou let vymizet pirátství. Přispět k tomu má doposud neprolomená Denuvo ochrana, kterou používá např. Just Cause 3.

    přispět k tomu bude spíš Steam který umožňuje lepší dostupnost her a v akcích za pár korun
  • 970GTX pro OR

    970 opravdu stačit může, jde totiž o to, že věci, které používají Timewarp nemusí jet v 90fps (75 pro DK2) a nejsou trhané. Největší problém DK2 je pokud hra nejede v 75fps. Díky použití displeje z telefonu, který je otočený o 90° při nedostatku fps obraz tearuje opačně než klasický monitor a pro oči je to hodně nepříjemné. To vše ale dokáže řešit právě timewarp, kde třeba ve FlyInside (FSX) můžeš mít třeba 30fps a obraz je stejně plynulý (nebo spíše netrhaný, protože poskytuje DK2 tech potřebných 75fps - zřejmě nějakou aproximací, ale funguje to suprově). CV1 by to mělo mít řešené stejně, plus navíc to, že displeje budou dva a už správně orientované. Čili tearing by se neměl dostavit vůbec.

    Úplně stejně to bude mít řešené PlaystationVR, protože z PS4 fakt nějaké rozumné fps nedostaneš pro VR > bude použita obdoba timewarpu.
  • To je nějaká ta teorie, že pirátství existuje kvůli absence dema u většiny titulů? Zvyšuje zisky? Jakože si dohraješ nějakou offline hru, a pak si řekneš, to musím mít? To už si to ten pirát raději nechá na disku. Těch, co to koupí musí být tak šíleně málo, že je to zanedbatelné. Se zeptej tady místního superpiráta kolikrát to takhle udělal ;)
  • Veny
    Hm, spousta studií nemá zájem na tom utrácet za podobné ochrany. A jestli si někdo myslí, že míň pirátů= větší zisky, tak je na omylu. Právě naopak- lidé nebudou chtít kupovat zabugované zajíce v pytli, u kterých před tím hratelnost neotestovali na pirátské verzi.
    Oni i piráti vývojářům zvyšují zisky, jen to nikdo nechápe a nevidí :D
  • Ty voe když nevěříš tak si to vygoogli! Ta čísla jsou pravdivá (ba co víc ještě jsem podhodnotil) je to všude na netu když se zeptáš za pár vteřin :-D. V češtině či angličtině najdeš mraky článků - stejný vysledek. Za ručičku tě vodit nebudu. Tady nehledáš jehlu v kupce sena, ale jasnou věc.
    Teď jsem dokonce našel článek po zeptání přes Google jednoduchou frází, a na www.businessinsider.com přesně 2 roky starý z prosince 2013, a je tam 1,7 miliardy PCs. Iphonů & Android smartfounů přes 1,3 miliardy. A odhadují, že během roku 2014 by smartfouny měli předběhnout PC. Vyhledej jednoduchou anglickou frázi a je to první odkaz. Za ručičku tě vodit nebudu.
  • Ignorace Nintenda při těchto trapných vyhlašovaní je nanejvýš trapná. Splatoon či Xenoblade je milionkrát zábavnější hra než Undertale a Witcher dohromady.
  • Veskoslav
    A ty jsi inteligent, co? Ty jsi tak chytroušký stupidito ala Jack, akorát spisovný. Kdyby si za něco stál, což nestojíš, tak by jsi možná dal i ten odkaz;) Rád se skloním před tvou bystrou klikací myslí ó mocný a všemohoucí stupidito:)
  • Jack1947
  • Veskoslave jsi docela slabej v myšlení... A to jsem ještě hodnej. Co kdyby sis nějaká čísla našel? Co Google a jednoduchá otázka? To je ale složitý co? :-D. Najdeš mraky odkazů. Třeba v článku z r. 2008 byla 1 miliarda PC, s odhadem, že za 6 let (tedy 2014) se zdvojnásobí. Jinde zase píší že jich je právě 1,5 miliardy, ale i to může být málo. Tak používej mozek a sám si něco najdi. Neříkám, že jde o přesné číslo, ale je to z pár článků.
  • Tak neni se cemu divit, vypada to naprosto stejne jako predchudce a ten sel hrat jeste na horsi sestave.
  • No ja si myslim, ze to bude mit tak zhruba stejne velke procento nadsencu, co maj doma v PC SLI. Zni to stejne krasne, ale je to priserne drahe a vyzaduje to i aktivni snahu hernich vyvojaru, aby ten zazitek z toho za neco stal, coz stoji cas a penize.
  • Veskoslav

    Analýza: 38,9 milionu majitelů virtuální reality letos vygeneruje prodeje v hodnotě 1,9 miliard dolarů, v roce 2017 8,9 miliard dolarů a v roce 2018 12,3 miliard dolarů.

    Po přečtení už chápu to "nadšení". Ono stačí si rozkliknout článek. Nějaký Light Mobile VR (což fakt netuším, co si pod tím představit, jestli ten papírový nádstavec, co stojí 20 dollarů) má totiž 71% trhu dle analýzy. Pc i přesto mají nějakých 17%, což stále neodpovídá realitě, kdy rozhodně není tolik ke kapacitě výroby OR i když to vlastní Fuckbook. Valve VR se zcela neví kdy a OC rozhodně nedodá více jak milion zařízení na trh v odpovídající kvalitě.
  • Pochybuji, že se to bude prodávat lépe jak konzole a ty jsou po dvou letech na hranici 50 mega.
  • Veskoslav
    Jasně. Kolik lidí má 970/390X ve počítačích 20-30% max? Podívej se na Steam a jeho statistiky a z toho vycházej. Není to žádná hitparáda, ale je tam jasně vidět, jaké zastoupení má vyšší třída karet. Reálně to bude do 10%. Málokdo je ochotný dávat za kartu 10 a více. A k tomu VR za 25 000? Jasně...Až to spadne reálně na 200-300, dá se o tom uvažovat. A 1,5 miliardy pc? Můžeš mi jenom tak říct, kde jsi to vzal to číslo? Cucal z prstu? Věštecké koule?:)
  • Veskoslav
    Podobné analýzy prorokovaly, že Apple prodá 20 miliónů hodinek, nakonec je na 4 miliónech. Kolik že stojí VR? 1000 dollarů? A to si jako má pořídit skoro 39 miliónů? Haha. Zasmáli jsme se dalšímu blábolu a jede se dál. Analýzy a vědecké studie poslední dobou může dělat každý pitomec.
  • Je pravda, že za pár měsíců AMD uvede novou generaci karet a low-end karta o výkonu GTX970 půjde pořídit za cca 5 tisíc. Oculus je první VR a tak je cena přestřelená. V druhé půlce roku budou ceny potřebných grafik i VR systémů na polovičních cenách. Věřím teda spíš v AMD než v novou generacii NVidie.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit