-
Magicka + DLC na Steam
https://www.humblebundle.com/downloads?key=WxAumFVqH3Kd3TX4
teď už to snad zobrazí i účet který to redeemne, takže radši slušně poděkujte, vyhnete se shitstormu -
-
Já ti děkuji :)
-
-
deleted
-
-
-
Project Areal bol zakazan na Kickstarteri :)
Ak ste citali clanok o kickstarter projekte Areal zverejneny 21. 7. 2014 v 16:28 tak vedzte ze projekt bol stopnuty kicksatrterom pred hodinou :)
http://www.pcgamer.com/2014/07/22/areal-kickstarter-suspended-two-days-after-hitting-its-goal/ -
-
Njn, škoda ale přesto njn.
-
-
Jacku, ty meleš s prominutím slušný houna *1*
-
-
Já sám uvažuju, že představuje tajné eso samotného velkého TrD. Utajený nezvladatelný padawan, kterýmu stačilo jen povolit řetězy... a Games se rázem ocitlo v chaosu. My se můžem jít vycpat. Tam, kde to vyžaduje čas, je tenhle jedinec schopnej eliminace všecho a všech během chvíle.
-
-
-
Hello,
This is a message from Kickstarter’s Trust & Safety team. We’re writing to notify you that the Areal (Suspended) project has been suspended, and your $1.00 USD pledge has been canceled. A review of the project uncovered evidence that it broke Kickstarter's rules. We may suspend projects when they demonstrate one or more of the following:
A related party posing as an independent, supportive party in project comments or elsewhere
Misrepresenting support by pledging to your own project
Misrepresenting or failing to disclose relevant facts about the project or its creator
Providing inaccurate or incomplete user information to Kickstarter or one of our partners
Accordingly, all funding has been stopped and backers will not be charged for their pledges. No further action is required on your part.
We take the integrity of the Kickstarter system very seriously. We only suspend projects when we find strong evidence that they are misrepresenting themselves or otherwise violating the letter or spirit of Kickstarter's rules. As a policy, we do not offer comment on project suspensions beyond what is stated in this message.
Regards,
Kickstarter Trust & Safety -
-
Je zajímavé, že důvody pro stopnutí projektu má Kickstarter v tom mailu oproti svým stránkám přeházené a některé chybějí. Zdá se mi tedy pravděpodobné, že právě konkrétně tyhle 4 považují v případě Arealu za relevantní. To znamená:
1. Spamování diskuzí
2. Dotace svépomocí
3. Klamání nebo zatajování informací o projektu nebo jeho tvůrci
4. Poskytnutí nepřesných nebo nekompletních informací přímo Kickstarteru nebo jeho partnerům
Asi si mohli vybrat, protože Areal bohatě splňoval všechno, na co si jen vzpomněli*3*
-
-
-
EvR = EvE: Valkyrie :)
jupiiii http://www.ign.com/articles/2013/08/20/eve-valkyrie-oculus-rifts-space-dogfighting-game -
Potvrzeno: Valve na GamesCom ukáže DOTA 2, ale nečekejte nic, co by se týkalo pokračování Half-Life.
Hajzli! -
Deadly 30
http://store.indiegala.com/index.php/the-deadly-30-bundle.html
zajímavá hříčka :) za dolar pro desuru. -
Koukám že už 2 dny se tu resi hlavne Dark Souls. Jsem rad ze ne kazdy da na ubohe nadavky typu spatny port, "jen" 30 fps (je to pravda, ale no a co?) a je videt ze to lidi bavi... Jsem udiven z postupu Midnighta, ale vypada to, ze ho to alespon bavi :) Lepsi nez kdyz nekdo hodinu neumre a okamzite vsude pise jak je to easy a konzolisti jsou mentalove co si slintaj na tričko :) Docela mě bavi cist vase prihody, tak sup sup :D
-
-
Jo, furt se tu řeší Dark Souls a já pořád nechápu co na tom má být tak vodvazovýho a revolučního*1* Hru samozřejmě nemám a ani ji neplánuji, jen se tomu divím.
-
-
Ten boj. To je neco co proste jen tak v RPG nezazijes. Mozna malicko Zaklinac 2 ale lepsi. Myslim ze to je neco co me dostalo nejvic.
-
-
Aha, takže teď si mě utvrdil v tom že se Dark Souls mám vyhnout. Boj v Zaklínačích z duše nenávidím... *1*
-
-
Hral jsi i dvojku? Tam byl podle me boj zvladnutej narozdil od jednicky skvele.
Kazdopadne jak jsem psaj je to jen trochu ze zaklinace 2. Ja myslim ze kdyby te to zajimalo tak si to najdes ale i tak se tady muzes podivat na zakladni tutorial abys nahledl do zabijeni v Dark Souls - http://www.youtube.com/watch?v=9sQQDtZDC9g -
-
Prvního zaklínače jsem ani nehrál. Mě ten soubojový systém přijde neskutečně neintuitivní a překombinovaný. Možná až trochu neohrabaný, ale to posuzovat nebudu, tak dlouho jsem to nehrál.
EDIT: WTF? Double-post? -
Prvního zaklínače jsem ani nehrál. Mě ten soubojový systém přijde neskutečně neintuitivní a překombinovaný. Možná až trochu neohrabaný, ale to posuzovat nebudu, tak dlouho jsem to nehrál.
-
-
Doporučuji vyzkoušet. Fakt. Klidně to i stáhni, ber gamepad a pař. Pokud se ti to bude líbit, tak nic nebrání zakoupení hry *3*
-
-
Ještě tak mít gamepad *15*
-
-
-
-
-
Ja musim rict ze pro me je to nejvetsi prekvapeni co jsem u hry zazil. Fakt jsem uplne nadsenej. Ale porad jsem nezacal hrat :D
-
-
A já jsem zase rád, že tu hru někdo hraje a užívá si ji. Co jsem četl na fórech různě po světě, tak drtivá většina lidí na tento port háže špínu a hejtuje jak o život.
Je to sranda. Zrovna jsem rozjel takový challenge build. *15*
Kouzelnice, co používá sorcery a pyromancy, pouze lehké hadry (žádné brnění), vysoká inteligence a nízký život a stamina. Nepoužívám žádné štíty (no co, křehká žena se přece nebude tahat s těžkým štítem) a jako zbraně mám pouze rapíry (hlavně estoc) a katany (Iaito to jistí). Pyromanci flame a hůlka samozřejmost. Smrtí kupudivu hodně na moje poměry (cca 10), ale po 2 hodinách mám oba zvony hotové, což dává asi 1/3 hry z krku. Teď to bude už jenom těžší *6* ). Uvidíme, kam se dostanu *3* -
Tak to je ještě zajímavější *1* Ma to svoje kouzlo ta hra, o tom zadna... PCčkáři pomlouvali ale myslim ze se jim to nakonec taky bude libit, az se to vychyta... Jediny co me přímo sere je uživatelsky hodnoceni na metacritic, kdyz si proctes zaporny recenze, to jsou stiznosti typu: zacinam jen s zlomenym mecem a zabije me prvni boss...chci si hrou probehnou a uzit si ne tezce otvirat dalsi boje.... To muze napsat tak 12-lety CoDkar... BTW 93% prozatím z "profesionalnich" recenzi je velice zajmavy cislo
-
-
To mi povídej. Zažil jsem i pár maňasů, co by se chtěli s 2 metrovým mečem ohánět v asi metrové chodbě... *11*
Pro tyhle lidi ta hra prostě není, funguje tu systém přirozeného výběru - na konec se dostanou jen ti nejlepší *1* -
-
Ja to delam taky s tim mecem.. obcas... ted se mi ale povedl strasnej fail. V depths jsem byl u obchodnika, chci od nej koupit krasnej stit a spadne na me sliz a ja toho obchodnika seknul :(( Utekl jsem mu ale ten uz se nevrati. Rikam si mam to rozehrat znova nebo co mam delat? Som zabil
-
-
BTW. proc je tohle NPC tolik dulezite?
-
No to je v prdeli.... Toho jsem se presne bal. Ja to udelat nechtel ale nepomohlo nic. Byl na me porad nastvanej. Sakra no to jsem to vymnouk. To abych to ted hral znova :D
-
Ty ňoumo, to je jedniný npc, které zabít nechceš *1*
No co už, hrát se dá i bez něj. Nicméně pravidlo zní, při prvním hraní žádné npc nezabíjej! -
A sakra a ja uz ho zabil protoze jsem myslel ze mi blokuje cestu dal :D A takovej peknej krystalovej stit mel... jde to napravit i kdyz je uz mrtvej? :D
-
V žádném případě nemusíš rozehrávat znovu stalo se mi něco podobného ale ve věži pod prvním zvonem stojí chlápek u kterého můžeš asi za 12000 duší smazat svoje hříchy obchodník se s tebou potom bude zase bavit...
-
-
-
-
-
-
Spekulace: Končí studio United Front Games (Sleeping Dogs, Modnation Racers, Smash + Grab).
Smash + Grab už se na steamu nedá koupit, takže teď už asi najisto -
-
Sakra. Nestihl jsem free weekend a to to vypadalo na skvělou pařbu.
-
-
Kvalitní a detailní mapa světa The Elder Scrolls V: Skyrim.
Tuhle mapu jsem viděl v jednom live streamu a nemoh sem ji najít, díky games. :) -
Dead State
Připravované RPG od Briana Mitsody je na greenlightu! Kdo hře fandí, dejte jí like, ať se na steam dostane. -
The Witcher 3: Wild Hunt oficiálně potvrzeno! Proklusat světem zabere cca 40 minut, poběží na CDRED...
40 minut jo? TO si nechám líbit :-D -
-
40 minut :/ No na zrychleném herním koni možná super ..... Jinak na normálním koni v poklusu , tak jedno údolí v reálu :/ .
-
-
další, co nerozezná hru od reality a hledá realitu ve hrách... na vymodelování světa 1:1 si ještě počkáš. a z hratelnostního hlediska to bude nuda... (ne že by to někdo plánoval tak udělat)
-
-