-
Je pravda, ze na hrej chodim hlavne kvuli video obsahu. Design hrej.cz se mi nelibi, pripada mi strasne neprehlednej. Ted se ale myslim chysta nejaky redesign, tak jsem zvedavej jak to bude vypadat.
-
v tom článku se píše i to, že EA za licence na zbraně platila, což, pokud se nemýlím, není pravda. Takže bůhví, co tam je ještě nepřesně.
-
Shrnutě k levelu: ... Kluci ještě neví, co jim situace a rozpočet umožní, stále jednají (tiskárna) takže nic vlastně pořádně neřekli a neupřesnili. Snad jen to, že nikoho nového nehledají.
-
Možná je jich zde málo, ale stejně to neřeší, že to čekání je zoufalé oproti ostatním.
Na záznam dva dny když to jde, na video jak kdy.
Když tady byl ten borec co to nahrával tak video dával ke stažení tuším ten den a bylo to OK. Nevím co tam tak řeší? Zvuk tam od toho borce byl, video taky co více si přát? -
To proto, že tam nikdo nechodí = nemá se kdo hádat
-
S r a *ka web?lidi se tam nehádaj jako tady,viď..
-
Hrej v současné podobě ani nepovažuju za web, je to neuvěřitelná sr*čka, v tom s tebou souhlasím. Ale hrejovské podcasty na youtube, kde paří současné hry nebo retro jako Prince of Persia, Roller Coaster Tycoon, seděj tam dva týpci, jeden hraje jeden komentuje a realtime reagují na diváky z chatu, odpovídají na otázky a ukazují možnosti hry podle návrhů diváků, to zapálení pro věc, tomu říkám láska ke hrám. V posledních games podcastech na sebe Bach s Poláčkem dělají tajný vtipy aby to neviděl Grygar a dohadují se kdy bude cigaretová pauza. Super zábava pro patnáctiletý, ale jinak nic moc. Informačně to je taky takový hádání a převídání, žádná fakta. Nepomlouvám, chci dát jen podnět redakci aby se zamyslela proč vlastně ty podcasty vysílá. Nedávno jsem si z mp3 pouštěl nějaký dvacátý podcast games a to bylo úplně o něčem jiném. Snad jedinej Lukáš Grygar je pořád stejnej borec, který tu celkovou kvalitu podcastů vytahuje. Je to jen o lidech a jejich přístupu, takže já jako divák nemůžu udělat víc než vyjádřit svůj názor.. No hard feelings boys
-
Nemyslí pan Doskočil náhodou tuto pasáž?: "DICE and Visceral will produce new games, joining BioWare
which is already developing for the Star Wars franchise. The new games may borrow from
films, but will be entirely new stories and gameplay. " - Nechci zpochybňovat jeho novinářské (a překladatelské) schopnosti, ale jsem si celkem jistý, že je v případě Bioware řeč o SWTORu... Bioware dělá na 1) Dragon Age 3 2) Mass Effectu 4 3) dosud neohlášené hře, kterou Casey Hudson popsal jako "a whole new fictional universe" (takže to těžko bude Star Wars) 4) Old Republic. Více týmů Bioware nemá... Rád se tedy nechám vyvrátit, ale myslím, že Bioware na žádném novém SW nedělá a dlouho dělat nebude.
A pořád nechápu, proč by Obsidiani měli stíhat rok 2014... -
džejdý iz det jů?
-
Celkově si myslím že je games lepší web než hrej, ale něco pravdy na tom tvém příspěvku je..
-
Je docela zajímavý že týpci z hrej nahrávají podcast do hodiny a ještě k tomu na youtube... A borci z games kterým lidi platí donate nejsou schopný ošéfovat inteligentní technologii na nahrávání a mají vlastní zkurv*ný přehrávač plný reklam. Trochu k zamyšlení.. a to nepočítám ty znuděný ksichty mistra Bacha a mistra Poláčka... možná přidat trochu srdíčka kluci
-
Ale je to pravda.
I keď sorry, nečítal som to tu, ale u konkurencie na Eurogamer. Pre istotu Ctrl+C, Ctrl+V:
"Žádná z těch Star Wars her od EA nevyjde dříve než v dubnu 2014. BioWare ale už na své hře z Hvězdných válek delší dobu pracují (a to není narážka na Mass Effect :)"
A je to z oficiálnej konferencie EA, takže si to jd z prsta nevycucal... -
"V minulých dňoch tu prebleskla novinka, že Bioware už pred nejakým časom (teda ešte pred podpisom zmluvy s Disney) začalo pracovať na SW RPG." - *8* O tom nic nevím... Pokud vím, BW na žádné SW hře nedělá (mimo TOR).
-
V minulých dňoch tu prebleskla novinka, že Bioware už pred nejakým časom (teda ešte pred podpisom zmluvy s Disney) začalo pracovať na SW RPG. Dajme tomu, že by to stihli za 2 roky. Pre EA by teda mal zmysel zadať Obsidianu hru, len v prípade rýchleho vývoja, teda budúci rok.
Na toto nemá Obsidian kapacity, takže v týchto súvislostiach bohužiaľ vidím momentálnu spoluprácu EA a Obsiadianu ako nereálnu. *9* -
No snad si na to Lukáš najde čas co nejdřív. Byl tam nakonec Draken? *15*
-
O to tu nejde. Nejasnost byla v tom, zda jde pouze o exkluzivitu pro tři jmenovaná studia (Dice, Bioware, Visceral), nebo je možnost licencování otevřená...
Když trochu zavěštím (a to si cucám z prstu), pak bych řekl, že maximálně koncem roku budou všechny záležitosti ohledně příběhu, narace, postav, mechanik a konceptů pro Eternity hotové, takže začne ta pravá "dělničina". Tzn., že scénáristi a spol. by se mohli přesunout na další projekt, pre-produkce nového SW by tudíž při troše štěstí mohla začít ještě koncem 2013... Takže release hry někdy v polovině roku 2015 není úplně nereálný.
Ale má to následující háček: Pokud vím, Obsidian má dva týmy. Jeden dodělává South Park a předpokládám, že právě ten se přesune na novou IP. To by pak znamenalo, že na novém SW by dělal tým pracující v současnosti na Eternity... Jenže Avellone, Sawyer i Urquhart se nechali slyšet, že by rádi dělali na pokračování Eternity (2,3...). Jasně, že v praxi lidé migrují mezi různými projekty, ale víc než dvě hry najednou Obsidian nikdy nedělal... Na druhou stranu i New Vegas, Alpha Protocol a Dungeon Siege byli vzájemně vydány v hodně krátkých rozestupech + Kdyby si Urquhart nebyl jistý, že to zvládnou, nešel by do toho... -
re Star Wars
To že Obsidian chce robiť Star Wars RPG a dúfa, že sa dohodne s EA/BioWare je pekné, ale rozhodnutie nie je na nich...
Pre EA by to malo zmysel asi len vtedy, ak by to stihli dokončiť ešte pred tým, ako začnú vychádzať ich interné SW hry, teda behom budúceho roku. To by nebola pre Obsidianov žiadna novinka, na šibeničné termíny sú zvyknutí. Ale nie som si istý, či majú dostatočné kapacity na súčasný vývoj troch titulov (okrem SW RPG je tu ešte Project Eternity a další neohlásený next gen titul). No uvidíme ako sa to nakoniec vyvrbí... -
Star Wars
Ha, Petře, neříkal jsem to? A tady to máme! http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/08/obsidian-hoping-to-work-with-eabioware-on-star-wars/ -
Pro místní Drdofily
Něco pro pobavení, při čekání na záznam FightClubu *1*
https://twitter.com/bobsh28/status/332760482387722240 -
snad proběhlo nahrávání v pořádku. 129 FC by mě zajímal, pokud se mluvilo o budoucnosti Levelu. Hokej byl v tu chvíli ale přednější.