-
Jo, Diablo se teda vymyká.
Sami jste to ukázali tím, jak jste dost nadávali na nutnost být online, která do singlu nic nepřidává a hru jen komplikuje a člověka to max. nasere. Ale stejně to většinově trpíte a miliony lidí taky.
Nebo jinak - v realitách se těžko prodávají domy, kde třeba proběhla vražda. Diablo 3 je, se vším kolem, barák, kde proběhlo stovky vražd a straší tam Hitlerův duch.
Ale stejně se prodává jak horký palačinky.
Fakt perfektní produkt, jak řekl Karel Drda. -
„Problém“ je, že v reálu se na žádný kdyby nehraje – Blizzard prostě je, značka Diablo jakbysmet. Nehledal bych v tom nic hlubokýho.
-
hajtla!
-
love pytcho.
-
V "prostředí" podcastu s Karlem jsme na dvě hodiny jednou za uherskej rok, takže bych se nebál toho, že nás převychová na dlaždiče.
-
Ježiš, tak jsem to nemyslel *1* . Jen že patrně bude více takto "svérázných" hostů, ale ani to nebylo míněno zas tak vážně *4*
-
možná ti to teď nepřijde, ale vyjadřování člověka je ovlivňováno tím, v jakém prostředí je. tedy pokud tomu budeš vystaven neustále, časem ti pravděpodobně taky něco ujede (i když samozřejmě ne v takové míře)...
-
Však o to se právě v té dlouhé debatě snažíme, rozklíčovat, čím se Diablo tak vymyká. A těch důvodů je víc, jen se sbíhají do celkovýho (jistě, banálního, ale v tomhle případě nejpřesnějšího) "prostě to funguje". Narozdíl třeba od posledních dílů Call of Duty, kde za tím kvadrilionem prodanejch kusů osobně vidím jenom sílu značky a marketingovou masírku - Diablo je oproti tomu i výborná hra.
-
Mně se zase velmi líbilo Diablo 2... Ale rozhodně si nemyslím, že by to byla hra, která by si zasloužila nějakou ohromnou publicitu. Ono asi takhle - já si to nemyslím ani o Gothic nebo Risen sérii, přestože je mám v podstatě nejradši.
-
Mozna jo, ale me osobne se Skyrim zrovna docela libil :) Ale ten mel navic za zadkem Dana Vavru, takze ten si na games.cz s hypem nemel co vycitat :))
-
Mě zase zaráží, že u Skyrimu to nikomu nevadilo... Přitom kdybych ve tvém textu dosadil "Skyrim" za "Diablo 3" a TES za "Diablo", horko těžko by se hledala lepší synergie slov a vět. *3*
-
chcete být přeci zajímaví, ne? návštěvnost, vole!
-
Tak dlouha debata o Diablo 3 je ale na me moc. Jasne, je to aktualne in hra, lide to chteji, lide se po tom muzou umlatit, ale uprimne, kdyby to nebyl Blizzard, kdyby to nebyla znacka Diablo, tak by po tom ani pes nestekl. Druhorada hra, recenze, konec. Spis by me zajimala treba debata na tema, proc se vybranym hram dostava tak neuveritelne medialni pozornosti, a proc je jen par serii, ktere jsou tak moc viditelne pred ostatnimi hrami a lide na ne slysi, kdyz evidentne se vetsinou jedna o prumerne az podprumerne hry, viz serie Call of Duty. Cekal bych trochu kriticnosti prave toho podstrojovani a hypovani hracum velkymi firmami, ale opak je pravdou. Tohle obhajujete a jdete jim na ruku slovy jako, "ono to proste funguje" a dalsi uzasne pavdy. Aspon ze ten Pavel Dobrovsky ma trochu kritictejsi pohled a mysleni a nenaleti na kazdou tupou komercnarnu ;)
-
Jako že teď všichni začneme mluvit jako Karel? Ale prosímtebe.
-
Ten clovek je opravdu nesmirne vtipny. Ted to posloucham, a samy hovno, vole, vyseru, hovno, vole, a pak: "Kdyz jdu na bosse, tak neodejdu na toaletu". On mi pripomina pana Palivce :)
-
Ale posluchačům se očividně takové primitivní vyjadřování líbí, takže to budeme slýchat pořád.
-
Co to ma byt? Vole, vole, vyseres, nevyseres, vole? *9*
-
Tak nejlepší byly určitě původní FC - prvních cca 30 dílů... Ale i nyní to má velmi dobrou úroveň a občas se objeví i vyloženě skvělý díl. Co se Pavla týče, tak ten mi vadil jen zezačátku - nyní už moderuje a komentuje úplně v pohodě a neřekl bych, že by někomu skákal do řeči nebo řídil debatu ve větší míře, než káže jeho moderátorská povinnost (a osobitý styl). Navíc je svými komentáři (případně zvoleným tónem hlasu) často i velmi vtipný... *4*
-
Naprostej souhlas ty 'pako' :)
-
Ale změnit by se to mělo.Mě osobně už Dobrovský začíná vadit jak všem skáče do řeči a kecá něco o tom, o čem mají nebo nemají ostatní mluvit.
FC bylo lepší bez něj.