-
Tak gamedesing ma snad uplně každá hra odlišný....ale propastné rozdily???
By mě ty propastné rozdily zajimali. -
To není vůbec zajímavé. Fallout NV je úplně jiná hra na stejném enginu. Jestli nevidíš propastný rozdíl v gamedesignu Falloutu NV a jakéhokoliv TESu nebo Falloutu 3 (TES4.5), tak asi není radno se v tom šťourat.
-
No ale zase nemá až tak moc co na té hře krityzovat. Protože pokud se mu vyloženě nelibí tak se mu to nelibí jako celek. Ja zajímavé že Fallout. NW se mu libil. A zde je to na stejných zpusobech hlavně vypuštěním toho povolaní. Herní mechanismy jsou ale 90% stejné.
Mě se ze začatku taky nelibil hlavně kvuli soubojum s měči to je hodně komické ale vyřešil jsem to tak že je vubec nepoužívam.
A technologicky ani dál byt nemohla (kvuli multiplatformosti) ale ukazuje se že konzole toho ještě pořad dost zvladnou. Ikdyž pravda na PC to mohlo byt uplně někde jinde. Ale i tak některé scény jsou ohromné. -
A to mne by se s jinym nazvem zase libila asi jeste trochu vic. Neresil bych, co tam oproti minulymu dilu chybi/prebyva/otravnyho zustava.
Neprijde vam treba, ze je ta hra oproti oblivionu (o falloutech ani nemluve) zoufale malo ukecana? Rozumnyho pomeru kecu se clovek docka snad jen v tech hlavnejsich questovejch linkach, ale jinak treba behem putovani krajinou (ale i usedlostma, nebo koneckoncu i mestama) nekoho, kdo si normalne pokeca... ...to je tam svatek. O nejakym hutnejsim prokecani pozadi vetsiny questu taky nemuze byt moc rec, nedejboze o vic zpusobech ustniho reseni. Celkove jsou zkratka rozhovory HROZNE osekany. A nezda se mi to! : D
Pak treba opakujici se ksichty, interiery, hlasy, atd. Ty hlasy a jejich prupovidky snad jeste v horsi mire nez v oblivionu. Otravny.
Ale... Ta hra proste funguje perfektne.
Ja bych tomu z tehle i dalsich duvodu desitku urcite nedal, ale ber to takhle: ktery open-world RPG je lepsi, vic toho nabizi, je odladenejsi, apod.?
Gothicti fanboyove na to maji jiste vlastni nazor, ale ten asi nebude moc strizlivej.
Dovedu si predstavit hru lepsi v urcitejch aspektech. Ale celkove?
Pokud ta desitka znamena krale zanru, tak je preci zaslouzena. -
Metacritics: Fallout 3 ma 90-93%, rok 2008, New Vegas ma 82-84%, rok 2010. Byt New Vegas byl obsahove lepsi, tak se jeho hodnoceni propadlo. Skyrim je dalsi derivace toho sameho v roce 2011 a dostava 94-96%. Aneb, jak z pouze dobre hry udelat nejlepsi hru vsech dob.
-
Pevně věřím že zrovna tobě se ta hra na tu 10-ku asi opravdu líbila,už kvuli tomu že jsi patrně velkým fanouškem TES serie,ale mě se ty absolutní hodnocení které hra dostává takřka na všech českých i zahraničních serverech již trošičku zajídají,Skyrim mě baví ale 10 - ková hra to podle mne není a je mi podivné že na internetu není k nalezení jediná byt jen trošičku negativní recenze(na metacritice je nejnižší udělené hodnocení tuším 90 %).Jak moc je Danův názor na hru negativní mohu zatím usuzovat pouze z těch několika krátkých komentářů které Dan postoval na twitteru,i proto bych si rád Dana poslechl na vlastní uši a konečně si vychutnal i trošičku kritičtější pohled na hru.
Jinak jsem pevně přesvědčen že kdyby hra neměla v názvu "the elder scrolls" ale jmenovala by se třebas Dragonborn a vyvíjelo by ji nějaké studio například z východní evropy tak by její hodnocení v herních mediích bylo výrazně nižší.... -
Clash of the Titans: The Deadly Dialogue! *5*
-
Já jsem na Danův názor na Skyrim zvědavej. ne snad proto, aby zjednal pořádek v týhle hipícký podplacený sluji, ale protože jeho stručná kritika je zatím z 90% je jeho kritika TESV založená na grafice a grafickém designu... a UI... ale koho tolik bere, zda je TES technologický hi-end?
-
Co jsem četl Danovy výtky vůči Skyrimu, tak to bohužel na nějakou hádku, alespoň z mý strany, určitě nebude. Proti gustu, jak známo, žádnej dišputát..
-
V Americe by to bylo známo jako Vávra vs. celý svět.
-
Je fakt že epická hádka Vávra kontra Janchor na téma kvality Skyrimu by vošla do dejín a zaradila by sa do učebníc histórie rovno medzi súperenie Stalina a Trockého , Applu a Microsoftu , Bieleho špióna a čierneho špióna alebo dobra a zla ako takého !!!
-
Vidím, že ten Skyrim a Daniel Vávra budou zdejší redakci asi ještě dlouho strašit. Lidi uspokojí buď Danova recenze nebo výstup a vyslovení názoru v podcastu. Zatím to vypadá, že většina by si jeho názor radši poslechla a chce jeho účast v dalším Fight Clubu, z něhož by se klidně mohl stát další Skyrim speciál, ale tentokrát trochu jiný.
-
Také si přeji pana Vávru, aby zjednal pořádek v tématu jménem Skyrim. *5*
-
Dan tu má dveře otevřený, až bude mít čas, tak se zastaví.
ALE dost si vyprošuju ten kec o "odvaze". Dan je jeden z mála lidí, kterým se ta hra (zjevně dost ostře) nelíbí. Nic víc, nic míň. -
Vávra!
Pozvěte již konečně toho Vávru,dokud je jeste Skyrim aktuální,je to jeden z mála( jediný?) lidí jež mají tu odvahu tu hru kritizovat... -
1) temy mi vyhovuju,kludne budem pocuvat aj 3-oj hodinovu debatu o skyrime
2) 1:42:54 trvanie podcastu splnilo svoj ucel,zabil som tym cas a vypocul som si zas raz nazory ludi ktorych chcem pocuvat
3) Dobrovsky je fajn ako bol aj vzdy,kto cakal,ze jeho navsteva v podcaste mu zmeni zivot tak cakal zle
obluba v rieseni ciselneho hodnotenia hier,hlavne na tejto sajte,zacina byt v poslednej dobe hodne velka komedia,je to subjektivna vec,get over it,howgh -
Je oním provozním důvodem Dan Vávra? *3*
-
Hlášení: tenhle týden točíme z provozních důvodů až ve čtvrtek.
-
Především jsme se měli zeptat pana Poláčka hned nazačátku, ten by to se svým vysokoškolským studiem rozčísl a bylo by. Trollové prostě nemají tak dobré znalosti v oblasti humanitních a společenských věd. *3*
-
tyvle tak se neptej jako trubka, snad víš co je empír a co je empirismus, když ne, tak si to najdi, google to ví..