-
wasteland ma pres 2.1 mil, takze avellone je na palube.
-
eva byla skvely host. spousta holek rekne, ze ma rada hry, kdyz se jich ptate, tak se nedostanou dal, nez za assassins creed atp. to u ni neplati, takze byla prijemnym osvezenim :).
-
-
Sakra, my dva se posledně bavili o AC :D
-
-
promin, jestli sis myslela, ze je to mireny na tebe tak neni. vim, ze mas daleko sirsi rozhled.
-
-
Ne nemyslela, jenom mi to přišlo vtipné :)
-
-
o AC2 jsem se bavil i se smejkim, pac jsem ho tenkrat cerstve dohral :)...a ten ma taky dlouhy vlasy :P.
-
-
Krátkovlasej kluk je ještě v pohodě... Ale takhle moc krátkovlasá ženská... to je neštěstí :/
-
lol, tak az si nekdo z nas pokeca se natalii portman o hrach, tak by to tu mel zminit. urcite hram rozumi, ze ano :).
-
HA! http://a.abcnews.com/images/Entertainment/nm_portman_ssv_.jpg
-
Schröcklich!
-
naprosto hloupym, nevhodnym a irelevantnim zpusobem :).
-
Jak s tim souvisí jeho vlasy? :D
-
-
-
-
-
Tak to je ještě dobrý. Skoro každá holka, s kterou jsem se k tomu tématu dostal, skončila u Angry Birds. *1*
-
-
a Sims.
-
-
a Farmille ...
-
-
-
-
posledni podcast se neobjevil na Pocket Castu .. je to chyba nebo nejaka aktivita z vasi strany ?
-
-
aha .. rozbilo se to u redesignu .. :)
-
-
offline
-
EA sice ma sirsie portfolio, ale vydat 10 na ktorych pracuje 10x viac vyvojarov nez napr na Call of Duty, pricom kazda hra preda dajme tomu 1milion logicky nemoze mat taky zisk ako jedno Call of Duty s 10 milionmi predanymi kusmi ;)
-
Mr. Vavra ;)
Pan Vavra je borec. A s tym EA mal pravdu. Vy ste to len nechceli pochopit ako to myslel...ved on chcel len povedat, ze EA islo hlavne koli tomu dole, lebo im prestali dojne kravy tak vynasat ako im vynasali volakedy, a s tym skratka nejde nesuhlasit. Need for Speed ani take C&C nie je uz co byvalo, tak isto ako ten Sims s 1000 a jeden datadiskem... Len si spomente ake mal milionove predaje volakedy...A celym tym chcel povedat len to, ze Actiovisionu sa moze stat nieco podobne... Co ma dalsiu pravdu, viz Guitar Hero...
Ale nieee, je tam najchytrejsi pan Polacek ktory ma vzdy tendencie sa opierat a chytat sa kazdeho Vavroveho slovicka... Ako nehcem sa ta Petre dotknut, ale posobi to tak ako keby si tak nejak s prepacenim zakomplexovane MUSEL hlavne sebe a svetu dokazat, ze ty si vyskocis aj na pana Vavru.... Ako keby si mu chcel liezt po chrbte hore... Pritom take nieco za potreby rozhodne nemas, mas super prejav pred kamerou ci v Replayi ked si bol alebo aj tie vase videoblogy s (pre mna genialnym jokerem Grygarem, u ktoreho stale ale nechapem tu 10ku u DE :D...inak hlavne koli tym zlym koncom tej hry ;) ) Lukasem, clanky tiez super atd atd atd... Skrakta... si kvalitny clovek :) no mohol by si byt milsi ;) myslim ze ti to prospeje... :) -
-
Myslím, že téma, o kterém se kluci bavili, je mnoho interpretační. Poláček má prostě jiný názor než Vávra, to je celý, víc bych v tom nehledal. *3*
-
Já si myslím, že oni pochopili, jak to myslel, ale prostě dál než za Freelancera a TES nejsou schopni vidět... *7* Všechny ty hry, co jsi zmínil (a zmínil je i Dan), že šly dolů, prostě EVIDENTNĚ ŠLY dolů a to drastickým způsobem. To ví každý, kdo se kolem her alespoň trochu nachomejtnul...
Jak jsem psal níže - Grygar, ale především Poláček, jsou prostě zaslepení svým "žurnalistickým mistrovstvím" a nejsou schopni reflektovat realitu... -
-
Ona ta debata byla v jadru o necem trosku jinem, nez poklesu prodejnosti nekterych serii od EA, ale vsichni jsme se v tom v prubehu ponekud ztratili...coz bylo nasledne vysvetleno na cigaru po podcastu.
-
Tak pokud sefredaktor a redaktor porad zminuji neco jako Freelancer nebo TES, tak je to imho celkem v poradku,...taky by jsme mohli slyset horsi veci
Je kazdopadne skoda, ze se diskuze na toto tema zmenila v hadku a byla prerusena... Dan tak nemohl dorict co zamyslel, v tom jsem s nim souhlasil..a Petr Polacek zas nemel prilezitost pouzit svoje argumenty... ze napr. ten ricitelo se pri tech nakupech neohlizel jen to co se EA ekonomicky vyplati, ale uprednostnili i dost veci originalnich, u nichz navratnost zarucena nebyla a to same plati o vyvoj. studiich...z meho pohledu co se pamatuju to byla sazka i dost na kvalitu (jak se jevila v te dobe) nez na ekonomicky vysledky firmy...
Ot:Nevim jestli se jim to vy, splatilo, ale je fakt ze me Sims NFS atd.. nikdy nebraly, ale za ME nebo prvni DA, mirrors edge jsem jim prachy dal :)....Activision pro me v nabidce nema nic.... -
-
a jeste:
nez na ekonomicky vysledky firmy... myslim firem, ktere kupovali. Urcite bylo pro EA ekon. hledisko nejdulezitejsi , ale hrala tam roli i kvalita na kterou u Activisn. rezignovali ...strilej ty COdy co pul roku na jistotu....zadny ambice mit v potrfoliu firmy kvalitni veci.... -
sorry... vyplatilo... samozrejme
-
-
Je to prostě hrůza. Vždycky, když je potkám, zhlížejí se v příručních zrcátkách, samozřejmě si k tomu pouští na smartphonech svá vystoupení v TV a k tomu vynáší soudy, jimiž odmítají zjevnou realitu. Třeba existenci V. Klause, to, že do redakce vedou schody a tak nám ustavičně levitují a nedejbože, občas někdo má někdo z nich jiný názor, dopouští se diskuse a polemiky (prostě zcela nereálnou věc) no a to popírají tuplem a hned zase sahají po zrcátkách...
Není to s nimi lehké... -
To si vyprošuju, já během tý hádky ani nepípnul a probíral na chatu svoje mistrovství!
-
-
Jo a pozvěte zase někdy do podcastu Honzu Vitíka, ale tak, ať se fakt účastní! Je to borec na borce *5* A jestli to Honzo čteš, tak se nedej a bojuj v redakci za čest Pokémonů a Gothiku! *1*
-
Kdyby ses Dana zastal anebo aspoň jednou řekl, že Gothic série je minimálně respektu hodná, tak by bylo odpuštěno *5* *1*
-
-
Hmmm, na tom něco bude, to je fakt...
-
-
Hehe, na to bych si asi i vsadil *1*
-
no jen pockej. bud jsem prijde dan a postezuje si, ze taky potrebuje podporit, nebo v pristim podcastu zbytek osazenstva zmini tebe, a omluvi se mu a poplacaji ho po zadech :DDDD.
-
To bylo na Black_Hand...
-
-
původně to bylo o tom, kdo co řekl a teď i o tom, co kdo neřekl, ale přejeme si, aby to řekl? Budu hádat... spánková deprivace?
-
-
Tvá upřímnost mne tedy dojala... *3*
-
Ani ne, já jen říkám, co cítím.
-
Cahir: Jestli sis právě úspěšně pohonil své ego, gratuluji! *5*
-
lolec: Ty jsi spíš kr*tén.
-
Spíše jsi nechápavej.
-
-
tak ja myslim, ze dan neni zrovna typ cloveka, co by nejak vyzadoval/chtel/potreboval zastani.
-
-
OK. Každý tlačí svoje hry, páč jsou podle jeho gusta. Dan zas tlačí RDR, F:NV, Paradoxí věci. A právě proto i jich vážím a jsou pro mě nějak směrodatní. mají vlastní názor a pevný postoj. Když nějaký generický názorově neuchopitelný sedmičkář typu Sillmena něco ohodnotí, vím o hře ve výsledku prd. U těchto pánů ne. A je ve výsledku jedno, jestli máme stejný názor.
-
To Smejki: To určitě a pak budu zasypán dalšími nadávkami na to, že mám různé psychické poruchy a omezení. *3* Bylo to myšleno celé v nadsázce prostě, nic víc a nic míň... Ale to, že je Poláček s Grygarem v poslední době stále více mimo, to v nadsázce rozhodně nebylo. A to jejich tlačení stále stejných her mi též moc nehoví, i když je to pochopitelně jen IMHO.
-
EDIT -reakce na lolcvo tvrzení, že jsem nechápavý
i to je možné. jsou věci, které už mi dávají dost zabrat. stačí, když mi to tedy vysvětlíš. Budu jen rád -
coze? ja mluvil o sobe? ja mluvil o danovi. dan je suveren, o tom se snad hadat nebudeme. ono to koneckoncu chce byt suveren, kdyz chces rezirovat vyvoj hry.
-
Každý člověk někdy potřebuje zastání... Minimálně proto, aby si ověřil, že jeho názory za něco stojí *4* Jestli ty ne, tak ti každopádně gratuluji, též bych to tak chtěl mít!
-
-
-
-
-
-
Chtěl bych se vám všem s něčím svěřit. Na Games.cz to stojí poslední dobou za vyližprdel. Tolik jsem vám chtěl říci, děkuji za pozornost.
-
-
Mi ti taky dekujem, ze si odsad vypadl. *3*
ubrecenecci co si furt stezujou (béé béé neni to jak za vlady krale klacka... ) to fakt vitani nejsou. *4* -
-
a ešte by si mohol ty :D
-
-
ale trt...mne to práve príde, že Games ide teraz, fajnové lets playe vďaka Pavlovi, dlhšie podcasty, viac článkov a práve, že Eurogamer strašne upadol...už žiadne glosy, dobré ráno, podcast celé mesiace...serú nato chlapci....Games.cz ostáva stále jediný relevantný web, keď sa človek nechce okašlať recenziou.
-
Není zač.
-
S tím se dá souhlasit... Chodím tady už jen tak jednou za dva za tři dny. Jako návštěvníka mě určitě v dohledné době neztratíte, ale bohužel články jsou vlivem typu a velikosti písma špatně čitelné, podcasty přestávají mít jakýkoliv náboj (se začátky Fight clubu se to nedá vůbec srovnávat) a když už tady něco recenzujete, tak buď pixelovaté hrůzy, kterým se teď říká umění, nebo s*ačkoidní AAA záležitosti typu TES:Online. K tomu pravidelné články o WOW a tragédie je dokonána.
Je to váš web, takže si jej dělejte, jak chcete... Já jen konstatuju, že tady samovolně začínám chodit míň a míň a více se začínám zajímat o jiné zdroje informací o hrách. -
-
A které hry nespadající do kategorií "pixelovaté hrůzy" nebo AAA s*ačkoidní záležitosti tu nebyly recenzovány? Unikly nějaké zajímavé hry, namísto nichž dostaly prostor hry "nehodné" pozornosti?
-
-
Japonské rape simulátory?
-
-
S tim brecenim ohledne clanku o wowku uz je to fakt smesny. At se ti to libi nebo ne, tak je to porad nejhranejsi onlinovka a tezko ji muze herni web ignorovat. Navic ty clanky tu vychazi taky z duvodu, ze wowfan je soucasti programu Games Fanatics - coz je program na podporu lidi, kteri svuj volnej cas venuji tvorbe stranek o svoji oblibene hre.
http://games.tiscali.cz/tema/games-cz-spousti-games-fanatics-a-predstavuje-wowfan-cz-55888 -
-
World of Warcraft není nejhranější onlienovka. Technicky ani nikdy nebyla, jen se media nezajímala o populární online hry třeba v Ćíně, Japonsku nebo Jižní Korei. A v současné době má víc hráčů třeba World of tanks, Dota 2 nebo League of Legends.
-
-
Ani jedna z těch tří her ovšem není MMORPG.
-
-
-
-
-
Tak co teda? Bude podcast ještě dneska ??
-
-
!!
Vyčkej času jako husa klasu.
http://www.youtube.com/watch?v=VLDKnWi2hNA -
ses slepej? pise to pod tebou. i kdyz uz je teda jedenact no...
-
-
Pomalu finišuju, ještě tak půlhodina odhadem. Bylo s tím víc práce, než jsem čekal.
-
-
Těžko..redakce hraje Magic karty :D
-
-
Farid teď v rádiu Streetculture !
http://www.streetculture.cz/ -
stojím si zatým, že ste to nepochopili a je to inteligentná irónia z hollywood i herných klišé.
Je to ako filmy od S.Raimiho, tiež to polka nechápe a pindá aké to je nechutné a divné a pritom to je zámer.
Príklad: Postavy zámerne zdôraznia, že je vonku -40 C, na konci kapitoly vyjde Ryan z vody v !!tielku!!, klasická oživovačka a ľahne si na snehu vedľa nej. Veď to bola tak fajnová paródia na Bondy a akčné srágoriny.....tak očividná...to že ste vy tie nadsadené akčné scény zobrali vážne je len preto, že ste to nepochopili..... -
-
tak proc z toho cisi hallmark a ne hollywood? kdyby z toho cisil hollywood, tak tvoje hodnoceni chapu, ale ono tomu tak neni.
-
-
a presne toto je problém, že sa k tomu vyjadruje 95% ľudí, čo to nehralo presne ako ty teraz....čiší z toho práveže čistý Hollywood...krajšiu hru, aby človek pohľadal na konzoliach a výprava je epická....
-
-
vyzkousej me, pokud pochybujes o tom ze vim o cem mluvis. ta scenka s tilkem me take rozesmala - rikal jsem si, ze jodie neni moc fer, kdyz ma ten podmorsky oblek, sice bez helmy, ale porad vypadal relativne rozumne, na druhou strenu asi nebyl lehky. pokud to vezmu v kontextu fahrenheitu a omikronu (heavy rain jsem nehral, ale sorry, 2 ze 3 je dostatek, at si rikas co chces), tak jsem si celkem jisty, ze tohle nebylo u cage mysleno tak jak to vidis ty. fahrenheit je komicky uplne stejne. a to rikam i presto, ze se mi tvorba cage libi, akorat asi ne z tech duvodu, kvuli kterym by se mi mela libit podle neho.
-
-
Já hlavně nevím proč tam nedal jako "herní" pasáž tu část z budoucnosti. Ikdyby to mělo být jen prožití něčeho co by se mohlo stát díky nějaký víc interaktivní vizi. Furt jsem čekal na ten moment, který by to mohl posunout trochu vejš, ale on jen navnadil blinkem a nazdar.
-
-
třeba ikdyž jsem to nehrál tak z těch hodnoceních co vidím tzn. od 4 do 10 napříč všemi herními portály znamená že v té hře je opravdu něco špatně, a pak už záleží na recenzentovi a jeho osobnosti jak to uchopí, zřejmě se dá na to dívat z více pohledů a proto to dopadlo jak to dopadlo ...
-
-
tvrdíš že má pravdu človek, čo to nehral a súhlasíš s jeho názorom, ktorý si vycucal z prsta, že to je zlá hra??
Neviem ako ty, ale je zlé hry nehrám denne 6 hodín čistého času, dva dni po sebe, ale musím sa k tomu nútit i týždeň, max pol hodinku denne -
-
Přesně jak ti napsal. On netvrdí, že je to špatná hra z vlastní zkušenosti ani z jiné jen se vyjadřuje k té rozporuplnosti to je bod č. 1. Bod č. 2 proč jsem to hrál dva dny po sobě? Protože jsem k tomu psal recenzi.
-
pokud tím myslíš mě, tak opět říkám že hru NEHODNOTÍM A NEŘÍKÁM ŽE NENÍ DOBRÁ NEBO ŠPATNÁ !!! jen konstatuji holý FAKT že hodnocení této hry se pohybuje od 4 do 10 napříč všemi herními servery, asi nebude chyba ve všech recenzentech? Nemyslíš?? Chyba zřejmě na straně hry!!
-
-
aké fakty? myslíš sprostredkované subjektívne pocity iných ľudí? úžasné fakty...
-
-
Jenže on má pravdu a to říkám jako člověk, který to dohrál za dva dny. Navíc jsem to hrál v "coopu" a i ten tomu nepřidal moc na "zábavnosti" a přesně jak píše. Je to hrozně rozporuplná hrá a zrovna tady je závaží podle mě více na straně, že to je špatný než dobrý.
-
-
keď si to nehral, tak sa k tomu nevyjadruj a netrep, že je niečo na tej hre špatné....sorry, ale to je jak kamošovi sa nepáčilo v Paríži, takže to znamená že Paríž je škaredé a hnusné mesto a nepôjdem tam, lebo to on povedal....
-
-
já to ale nehodnotím, jen konstatuji fakta ...
-
-
-
-
-
but what about emotionz? to nás Dejv celou dobu vodil za nos a dělal namísto
polygonovéhoemocionálního obžerství parodii? ten vykuk! -
-
V tom právě spočívá jeho mazanost. Blbé je to jenom pro ty, kteří nepochytili tu sofistikovanou mnohovrstevnost a sžíravou popkulturní kritiku.
Ono to není blbé, ono je to parodie!
-
-
Ta hra se od začátku do konce bere zcela vážně a neexistuje smysluplnej důvod, proč by se měla zničehonic přepínat z paranormálního thrilleru do parodie. Nebo by ti přišlo normální např. na Somálsko navázat "parodií na Bondy a akčné srágoriny"? I kdyby to byl skutečně záměr (což je podle mě nesmysl), byl by to záměr naprosto padlej na hlavu.
-
-
tam bolo parodické to skákanie medzi autami...keby som mal vymenovať len Jamesov Bondov kde to bolo...tu je to medzi štyrmi autami, mláti ju tam s mačetou po hlave...mne to prišlo vtipné, podľa mňa to bolo zámerne hnané klišé ad absurdum aby bolo až sebaparodické...ako s tými -40 C a vylezením z vody v tielku alebo vybuchnutím pumpy, kostola, padajúcej helikoptéry v pár sekundách, tiež to bolo parodické ku Call of Duty...mal by sa nato Cage niekto spýtať, lebo určite nie je dement, aby to tak okato dával najavo....
-
-
Co je vzhledem k historii Cageových zápletek (a rozuzlení) pravděpodobnější? Že se dal na mnohavrstevnatou statiru a nebo definitivně propadl své režijní mánii a touze po dokonalém paranormálním blockbusteru se špičkovými herci?
Otázka je, zda ona tristní klišé považovat za parodii...doposud nejevil známky toho, že by chtěl ve svých dílech parodovat, natož v Beyond, které došlova hýčkal jako "ten" úžasný emocionální zážitek.
Ale proti gustu, pokud chce tohle vše číst jako parodii, budiž přáno, dělal jediný správný výklad a tvrdit, jak to ten druhý nepochopil a proto se dozajista mýlí nechci. -
-
tak Omicron je skvelá hra, Fahrenheit je zo 75% skvelá hra, Heavy Rain je 100% geniálna krimi a obroda adventúrneho žánru v mainstreame s premyslenou zápletkou (klišé si tiež odmyslím, ale nie je ich veľa na takú dlhú hru). Takže je väčšia pravdepodobnosť, že Beyond nebude absolútne dementná hra, kde nechá zámerne vyliezť hrdinu z vody na -40 C mráz, čo ešte pár minút zdôrazní.....a hlavne keď vezmem do úvahy, že jedna polka je úplne bez klišé so skvelými dialógmi.
-
-
-
-