-
Hmmm ja mel v ruce jen PS4kovej a ten se zdal v pohode. Jak na tom je ta guma na kloboukach? Taky ti leze dolu? -
Triggery ne, tlačítka. Jsou moc tuhá.
-
to by mě taky zajímalo
-
Ja pouzivam vylepsenou ze skoly kocky. Ty lehke zbroje jsou vsechny vpodstate gambesony a vypadaj dost nic moc, tak tohle je snad jediny co se mi nejak libi. Jinak ze strednich se da celkem vybrat.
-
Jak na ovladaci pro xbone zprasili triggery?
-
Nn, já to beru z toho obrázku v popisu módu + já sám XONE ovladač mám. Navíc se dá očekávat, že se stane standardní výbavou gamepaduchtivého PCčkáře a nahradí tak ten z X360. :-)
-
kde jsi vzal, že mám XONE. Myslíš proto, že jsem doporučoval XONE. Ano, to platí, jenže já mám několik let X360 + Dualshock z PS4...
-
No nevím, jestli by se mi chtělo pořád drtit RB button na rychlý útok, když jsou LB a RB tlačítka na XONE controlleru tak zprasená. :-)
-
Warhorse mají posilu
http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-05-26-warhorse-hires-amazon-games-exec-as-new-cco -
U alternativního módu Axie je pár problémů, ale to je řekněme nutnost, protože jinak by to bylo moc silné.
1) Monstra s Axii jsou hodně silná, ostatní dávají na jednu ránu, což je zřejmě způsobeno tím, že útoky monster jsou mnohem silnější než útoky Geralta, navíc pod Axii mají ještě velký bonus, takže to působí zvláštně, když tam oneshotují monstra na 2x vyšším levelu, než jsi ty.
2) Očarovat musíš z dálky, protože to trvá a útoky jiných monster ti čarování přeruší
3) Monstra se moc netrefují - hodně rychle se hýbou a když jdou proti sobě, tak třeba 5x promáchnou.
Jinak je to super - buď to očarované povraždí ostatní, nebo ho zabijou ty ostatní, tak jako tak se na to můžeš dívat z povzdálí a kochat se, mezitím už se ti doplní energie na Quen a pak i na další Axie -
Já se zaměřil zatím nejvíce na to Axii. Snad ten alternativní módu bude k něčemu a protivníci půjdou po tom kterého očaruji.
-
gamepad rulez
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/45/? zkuste tohle mapovaní na gamapad. Trošičku ve stylu Dark Souls, dle mého daleko logičtější než původní verze. -
Znamení se zlepšují tím, jak ti roste síla znamení z itemů a z mutagenů navázaných na schopnosti, plus samozřejmě samotné schopnosti dávají bonusy, nikdo tě nenutí používat alternativní módy, i když jsou skvělé teda. :-)
-
Mě vadí, že ten základ se dále pouze nezlepšuje ale máš do toho ten druhý mód. Ty mi připadají horší i když je nemusím používat.
Ve W2 se mi to líbilo. Zde bych třeba také rád měl lepší štít jako ve W2 anebo více možností jak rychle seslat několik znamení než mi doje stamina. (což jde ale za cenu adrenalinu jestli se nepletu).
Ale asi to jde hrát na znamení v pohodě, když to tak hraješ. -
Proti silnému útoku se to hodí. Zachrání tě to od ubrání třeba jedné poloviny HP. Navíc to je možné nahodit často před bojem a poté v boji použít ihned jiné znamení a ten Quen mít jako pojistku. Tak to tedy používám. Mám to jako pojistku, když mě něco přetáhne.
-
Bohužel to je prostě o levelu. Jakmile máš podobný level a umíš uskakovat, tak to dáš dobře. (možná tam jsou místa, kde nemáš prostor a to bude složitější jako třeba chrličové ve W2). Vůbec ta předposlední obtížnost na kterou hrají je taková základní. Tohle měla být základní obtížnost. Neregenuješ během meditace ale to nevadí. Jídla je dost, lektvarů také...
Co se mi hodně libí je chování potvor. Každé je zcela jiné a některé dost zatopí. Třeba parta agresivních Nekkerů. Skáčou rychle za hráčem. Parta vlků mě ze začátku také potrápila. Jak skáčou ze stran a ještě na střídačku. (zase dost pomůže držet blok a blokuješ [vlastně paríruješ jejich útoky, abych byl zcela přesný :)]).
Jakmile ale potkáš červenou potvoru, tak má snad +hodně HP a trvá to. Tebe zase přetáhne na dvě rány. To se mi také stalo. Poté kupodivu pomohlo znamení "Axii" které NPC ohromilo a pak jsem ho sundal na ránu *15*. Do toho hodlám dát body. Snad to bude dále dobré i když zase ta změna na spolubojovníka...To ochromení je lepší, protože poté člověka zabiješ na ránu i když je level 50.
Vůbec ten leveling znamení není tak dobrý. Vylepšuješ znamení které něco dělají, poté se jejich funkce změní a vylepšuješ tu změněnou funkci. U W2 jsi vylepšoval ten základ a základ se poté maximálně rozšiřoval. Třeba "Igni" když bere všem je dobré. Není nad to smažit partu potvor, protože stojí v řadě. Proč se to poté změní na jeden proud to nechápu...
Jinak když jsem u Nekkerů. Nekkeři v mlze (Nekkers in the Mist) to byla kniha ve W2. Něco jako Černoši ve tmě *15*. Jo, to mě také chybí. Kodex kam se zapisuje to co přečteš jako to bylo ve W2. -
O jakém levelu se bavíme?
A štít od Quenu ti bude na prd, když nebudeš mít znamení naboostovaná i jinak, vydrží jednu ránu a rozpadne se. A rozhodně to není všemocná abilita - ještě ty lidi musíš taky nějak zabít, ne se jim jen po omezenou dobu ubránit. -
Co máš přesně proti těm znamením? Jedu na ně, tak bych to rád věděl... Pokud jde o módy, tak ty si můžeš vybrat. Stisknutím je klasika, podržením alternativní mód. Kombinace quen štítu na doplňování healu, zmatení nebo konvertování pomocí axie a sežehnutí proudem Igni je neskutečně mocná... Když máš vylepšené modré mutageny a naskládané modré schopnosti, tak jsou ty bonusy opravdu hodně vysoké, ale je pravda, že jsem na lvl 15 tuším, takže se to ještě může zvrtnout.
-
Tak v knížkách jsou někteří zaklínači těžce ozbrojení, ale málokdy, protože dávají přednost pohybu před ochranou.