Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Inquisitor
    To určitě nezpochybňuju, já vim že to nesouvisí s dotazem, ale často se s tim tak setkávám.
  • Jj, v totmo pripade ty rozdily jsou celkem male a pri bezne hre ty rozdily az tak moc pozorovat nebudes. Snad az na slabsi AA a dle screenshotu i kratsi viditelnost u PS4 verze.
    Ostatni rozdily clovek musi spis hledat, nez ze by ho vylozene trknuly do oci.
    Stejne me ale prijde pozadavek na GF780 trochu overkill.
  • Pokud je nějaké dílo (je jedno, jestli hra nebo kniha) postavené na nějakém jazyku, v 95% případů to bude znít lépe v tom daném jazyku. To je podle tebe hanění nebo zesměšňování?
  • Inquisitor
    Ono zase na druhou stranu ta dnešní módní vlna glorifikování angličtiny a zesměšňování a snižování vlastního jazyka, který je mimochodem mnohem bohatší, mi přijde dost smutná. Angličtinu beru jako skvělý jazyk, který spojuje celý svět a díky tomu se člověk téměř všude domluví, ale stavět ho nad vlastní jazyk? Ne díky, nechci se dožít dne kdy se bude všude mluvit jedním jazykem s jednou kulturou.
  • ringmancz
    PC verze bude skoro vždy vypadat líp, ale zrovna tady ty rozdíly člověk moc nepostřehne, pokud si hru nazastaví a neudělá porovnávací screenshoty. za pohybu budou obě vypadat super
  • C-BEAM

    Obrazem: Grafické porovnání PS4 a PC verze hry Project Cars.

    rozdiely nie sú velké ale PC verzia má evidentne textúry s vyšším rozlíšením, modely áut sú o niečo detailnejšie a i shadery sú o kus lepšie. Predpokladám, že i trate samotné a ich okolie bude mať viac detailov, takisto PC verzia bude lepšia v particle efektoch, listie a drobné veci popadané na trati atď.

    Neviem čo vedie ludí hovoríť, že PS4 verzia hry je lepšia ale v dnešnej dobe ma už asi nič neprekvapí.
  • Kozy
    jo jo, smrťáci fakt pobavili, i když třeba člověk neumí anglicky tak to slovo reapers zní prostě zlověstně, kdežto česká varianta je jak z nějaký pohádky.
    Ale abych odpověděl, raději nepřekládat názvy míst, jména a tak podobně. Skyrim jsem hrál v angličtině ale pak jsem viděl ten českej překlad a působilo to na mě dost komicky.
  • Tilwaen
    Souhlasím s lesterem výše, že zrovna překlad Skyrimu byl dobrý, včetně jmen lokalit. I to "drakorozený" , co zmiňuješ, není vůbec zlé. Horší je to u her, kde Ti český překlad jmen, která mají působit nějakým způsobem drsně nebo respektovaně, způsobuje škubání v koutcích - zdravím třeba Smrťáky z Mass Effectu (Reapers). Jak už jsem ale psala jinde, tohle není většinou problém překladu samotného, ale češtiny, protože zkrátka často nemáme odpovídající, úderně znějící slova, kterými by původní jméno šlo bezezbytku nahradit. A když už máme, tak to stejně většinou zní spíš vtipně.
  • Svetli? Ale ne u pc to vypada fakt lepe...ne ze by PS vypadala spatne ale tady to jde fakt videt :)
  • Obrazem: Grafické porovnání PS4 a PC verze hry Project Cars.

    u PS 4 mi pripada realnejsi grafika, PC je nějaký moc svetli. Pro mne zatím vede playstation, ale jsou to je obrázky co o celkovém zpracování hry nevypovídají.
  • risa2000
    Pokud jsi schopný názvy přeložit, tak je přelož. Vyhneš se tím, mimo jiné, dalším problémům, které by vznikly skloňováním a přechylováním nepřeložených jmen. Že se názvy nedají překládat doslova je jasné, i když drakorozený mi přijde spíš jako menší zlo, ale to je holt daň, kterou překladatel někdy musí zaplatit. Pokud hru, kterou překládáš, znáš, můžeš se inspirovat tím, jak to, co překládáš vypadá ve hře a přijít třeba s něčím, co neodpovídá anglickému originálu, ale pro Čecha evokuje podobné pocity/představy, jako anglický originál.
  • čeština ve skyrimu se mě osobně hodně líbila, HLAVNĚ i ty přeložený názvy měst - přestože jsem angličtinář, hru jsem hrál v češtině, protože navodila atmosféru fantasy středověku s městy a vesnicemi jako Vorařov, Rorikův Dvorec, Větrný Žleb, Jitřenka, Bílý průsmyk atd., protože čeština má plno názvů měst obsahující "dvorec", "dvůr" a další staré názvy... krom toho, co řekne neangličtináři název Riverwood? NIC, ale Vorařov... hm? prostě, pár chybek tam bylo, ale celkově překlad skyrimu byl super, a komu se nelíbil, mohl si přepnout na angličtinu
  • Keyz
    To se máš poradit na fan - fóru dané hry. Anebo s někým kdo překládá pravidelně.

    Například Gothic byl přeložen i počeštěn komplet. (ta amatérská verze) a lidé to chválili i když monstra měla vtipní názvy: Kousavec, Chňapavec, Břitva..
    Pak to samé udělali jinde a byl to "problém"...
  • Protože třeba jedno takové RPG pro neangličtináře překládá?
  • vubec nechapu, proc nekdo slusne ovladajici anglictinu, 2-3 roky nevyuzivajici cestinu, resi preklad... proc si to, k*rva, nezahraje teda rovnou v angline? *5*
  • Warriosparky
    Ne, ale můžeš si propojit oba účty přes family sharing, abys to měl pohromadě a nemusel se relogovat. *3*
  • Překládat či nepřekládat názvy míst, předmětů, jména apod?

    Uvedu příklad na Skyrimu, kde se vyskytovalo slovo dragonborn, přeložené jako drakorozený. Tím rozhodně nechci hanit překladatele, ono se moc vymyslet nedá, ale prostě ten název pro mě nemá v češtině takový švih. Ale třeba to je jen pohled někoho, kdo angličtinu ovládá na slušné úrovni, kdy češtinu využil naposledy před 2-3 roky.
    V mém případě se u hry vyskytují i víceslovné názvy, které prostě překladem ztrácí ten švih ať si můžu hlavu lámat jakkoliv, aby to znělo nějak pořádně.

    Takže jak vnímáte počešťované názvy jmen, předmětů, míst apod. pokud hrajete např. nějaké RPG, kde se prostě tyto názvy vyskytují stoprocentně?
  • God-of-War
    Takhle to bylo napsáno v článku, takže já jen přepisuju, co tam bylo napsáno. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit