-
Když mi bylo 10, hodně času jsme s kamarády trávili tím, že jsme jezdili po městě, nabírali šlapky, užili si s nimi, zaplatili jim, nechali je vystoupit a pak jsme je přejeli autem a vzali si svý prachy zpět. Pak jsem taky jednou donutil zoufalou matku samoživitelku, aby se se mnou vyspala za pár šupů, ale když pak poníženě žádala odměnu, poslal jsem ji do háje. Po opakovaných protestech, že jí dlužím drobné, jsem ji umlátil nebo pobodal nožem, už nevím. Co se stalo s jejím děckem, netuším, z města jsem spěšně odešel do pustiny. Později jsem mnoho času trávil tím, že jsem si založil vlastní šlechtický rod a snažil se ho za každou cenu dovést ke slávě. To zahrnovalo kromě válek i vraždy nepohodlných lidí, kteří mi stáli v cestě - včetně vlastních potomků třeba jen proto, že trpěli nějakým fyzickým postižením, nebo byli hloupí či slabí. Od té doby jsem to v krutosti ale dotáhl mnohem dál, nedávno jsem například jako nemilosrdný imperátor ovládl polovinu galaxie a zotročil desítky různých mimozemských druhů. Několik z nich jsem i úplně vyhladil. Odhadem oběti v řádu stovek miliard.
Když si to po sobě tak čtu, tak hry dovedou občas být fakt úchylné. *4* A schválně, kdo pozná hry, ve kterých jsem ty věci dělal? -
To teď nejspíš bude nová forma propagace: "Nemáme mikrotransakce ani loot boxy!"
-
Vypomínka na Dungeon Keepera:
1) Poraženého hrdinu nechám odtáhnout do mučírny, kde trpí tak dlouho, dokud se nepřidá na temnou stranu.
2) Hned cestou z mučírny odchytnu a uvrhnu do vězeňské kobky a nechám vyhladovět k smrti.
3) Jeho kostlivec se vrací ze záhrobí, než se rozkouká, je zpátky v mučírně, tentokrát až do definitivního konce.
4) Umučená duše se promění v ducha, jehož vzápětí chytnu za mlhu a svrhnu do bezedné studny nejbližšího portálu, kde nalezne věčné zapomnění.
5) Jeho oběť způsobí, že všechna kuřátka v kurníku s posledním sborovým vyděšeným KVOK okamžitě umřou (chcípnou dle Bělobrádka).
Přičemž tahle anabáze neskýtá absolutně žádný profit ani reálnou výhodu.
Celé je to sice uspokojující, ale uznávám, že i podobný několikanásobný vražedný proces nedosahuje prosté elegance prodeje simáckých bazénových schůdků. -
Hry a morálka
Co je ta morálně nejodpornější věc, jakou jste kdy ve hře udělali?
Jestli se chcete pobavit, /r/AskReddit odpovědmi celkem perlí. -
Mikrotransakce ve hře State of Decay 2 nenaleznete, vyjdou pouze placená DLC.
to máme perfektní status quo, když se musí davy "uklidňovat" takovýmhle prohlášením -
Tak každodenní jsem napsal trochu moc, ale taková ta bunda co nosíš jenom v práci. Byl to řidič a vozil zboží, tak to nebude vozit v "civilu".
-
Trochu se bojím zeptat, kdo nosí pět let dennodenně jednu a tu samou bundu?!? *15*
-
Kolegovi v práci jsem po pěti letech každodenního nošení bundy prozradil že v límci má kapucu :D
-
Ucho nás nepřestává překvapovat každým dnem je jiný.
-
*12*
-
attention whore
-
Tak to jo, no vidíš to, každý den se člověk učí *1*
-
rozumíš tomu správně: PS3-Televize-PS4.
-
tak mně to nikdy nějak nechybělo, i s kabelem na gauč dosáhl. no přišel jsem na to tak, že jsem z něj vytáhl kabel a pořád fungoval. u toho kabelu tam začal zlobit nějaký kontakt. a tak vzadu je napsáno wireless, tak jsem si řekl jen "aha".
-
Ten ovladac je takovej docela malej a nevypada vubec bezdratove ale stejne :D
-
Mám tomu rozumět tak, že máš vedle sebe PS3 a PS4?
-
Chtěl bych vidět tvůj výraz, jak si na to přišel a jak sis uvědomil, jaký jseš cyp *1*
-
ucho: A můžeš to rozvést?
-
jamar28: Armikrog
-
Tak tim bych se nechlubil