-
Square Enix označilo Tomb Raider, Sleeping Dogs a Hitman: Absolution za komerční neúspěch.
přesně tak jedny z mála her co mě v posledním roce fakt bavily -
no na PS to mám taky, ale koupil jsem i na PC. každopádně s těmi zisky je to zajímavé. hry Tomb Raider se podle všeho první měsíc prodalo 3,6 miliónů, jestli se dívám dobře. a to bylo za plnou cenu kolem 50 dolarů (na konzole to stálo snad i 60 dolarů, co čtu na netu?). to je 180 miliónů dolarů. pak šla samo cena dolů, spousta slev a nepochybně další spousta prodejů. na těch 200 miliónů dolarů se mohli dostat. náklady na vývoj byly kolem 100 miliónů dolarů. takže jestli firmě nestačí zisk ze hry kolem 100 miliónů dolarů (za předpokladu, že jsem se sekl, a zisk byl třeba "jen" 50 miliónů dolarů, je to pořád hodně vysoká suma. vlastně i kdyby byl zisk blbých 10 miliónů dolarů, normální firma by to brala jako úspěch), je tady něco špatně, ne? :) a komerční neúspěch zní v tomto světle trochu divně :) (jestli má někdo přesnější čísla, klidně se podělte)
-
K čemu jsou ty hodiny a hodiny práce, když výsledek stojí za houno? Někteří lidé by měli mít dost soudnosti na to, aby některé filmové počiny vůbec ani nevypouštěli na veřejnost. Pokud jim tato sebereflexe chybí, tak se ovšem nesmí divit tomu, když kritika zrovna nebude pět samou chválu.
Ale na druhou stranu - díky takovým tu dnes máme takové zábavné oddechovky jako třeba Sand Sharks, The Stuff, Válka světů 2 a podobné skvosty na dlouhé zimní večery *15* -
Ja dostal Sleeping Dogs a i Hitmana k PS+ a Tomb Raidera si poridil a vsechno me fakticky bavilo, Sleeping Dogs bych si asi nikdy nekoupil a nakonec se z toho vyklubala paradni detektivka se supr pribehem a atmosferou starsich vychodnich detektivek *3*
-
no jo, všechny tři mám koupený :D ale tak museli si postěžovat před svými akcionáři. velký firmy to nemají jednoduchý, jsou to molochy, který spolknou pořádný peníze a potřebují i pořádný zisky z prodejů. THQ mělo taky svkělý hry a slušně se prodávaly. nejde ale všechno hodit na malé prodeje, management to prostě někde nezvládl a někudy firmě uteklo moc peněz a hry to nezachránily. a schválně, kdy zvládnou vydat ten další díl tomb raidera.
-
Square Enix označilo Tomb Raider, Sleeping Dogs a Hitman: Absolution za komerční neúspěch.
Square Enix by se mělo učit šetřit aby nevyhazovaly prachy za lepší pohyb vlasů atd. aby jejich hry nestály stovky milinů dolarů, ale cenu který jsou reálný. -
Pěkný video. Něco na tom bude
-
Square Enix označilo Tomb Raider, Sleeping Dogs a Hitman: Absolution za komerční neúspěch.
A přitom všechny 3 hry jsou fakt povedený... -
Tisk o hracich
http://www.youtube.com/watch?v=ManhdCiDGb8 docela se divim, ze o lidech, ktery hrajou pro charitu a vyberou za vikend pres 2mil dollaru, se nepise ani na hernich strankach.... -
Lidi, neminuskujte ho... Vemte si jak musí mit smutnej zivot kdyz si rekne ze je dobrej napad napsat neco takovyhleho zničeho nic do diskuze... Složíme se mu na konzoli ať nemusí závistí plácat ptakoviny...
-
Pleteš hrušky s jabkama a srovnávat gta který si nehrál a o hodně více komplexní střílečku s GTA je trošku mimo...
-
Lituju lidí bez domova, lituju lidí bez přátel topících se v nekonečným koloběhu depresí a bezvýchodné samoty. Lituju umírajících lidí bez možností se vyléčit.
Ale proč litovat někoho, kdo si koupí konzoli? Je na nich ještě tolik her, co jsem nestihl hrát..tolik her, o kterých ani nevím..ay ay ay, než to všechno stihnu, bude další generace. -
No, to teda. Ale tyhle "leaky" vždycky beru jako druh účinného marketingu... Jinak já to zjistím leda tak z druhé ruky jsa PC hráč :)
-
Proč?
Na jaře jsem si koupil PS3 super slim 500GB za pět a půl tisíce a ničeho nelituju.
Kvalitních exkluzivit je tam dost a za pakatel + RDR a GTA V, které na PC a asi ani na next-gen nedostaneš + velmi výhodná služba PS plus. -
Jo, jenže ty výtvory vypadaly hrozně nedůvěryhodně. Tohle vypadá, že by šlo už o skutečnou mapu. A co na tom vlastně záleží, beztak to zjistím(e) už za týden.
-
ked o tom nevieš nič tak nekecaj...
-
Patrick Bach (EA DICE): Netcode Battlefield 4 nemůže být nikdy perfektní z důvodu komplexnosti hry.
Čo takto GTA V to je menej komplexné ako BF4? len dristy na ospravedlnenie bugov a podobne nič viac.. -
Konec her na PS3/X360
Lituju lidi, co si teď kupují polomrtvou konzoli na kraji životnosti... -
Skyrim mi vyhovuje no, prijde mi to tam tak akorat (krom malych mest)...
A nevim i kdyby to mel Vavra "prazdny" prijde mi to min stupidni v RPG pred nejakyma stovkama let nez v modernim Just Cause 2 -
Ježiš, samozřejmě, že tam bude rozdíl, když ta hra je z roku 2009... Ale nemění to nic na tom, že by mě zajímalo porovnání plochy, že v JC2 jsou normální vesnice a že JC2 rozhodně nemá prázdný svět. Jestli ti to tak přišlo, tak ti holt víc vyhovuje nahňácaný kontent typu Skyrim, na tom taky není nic špatného.
Edit: A připrav se na "prázdnotu" té Warhorse hry.