-
Bethesda vydala v PS Store novou verzi DLC Fallout 4: For Harbor, která by měla mít opravené předešlé problémy. Prostý patch pravděpodobně nedokázal chyby vyřešit.
Patche jsou stará vesta, teď frčí re-downloady. -
recenze T2
Plánujete recenzi nového Torchlightu? -
-
Urcite ne....
-
-
Sháním krabici od hry,nějakou větší.Vyhovovala by mi třeba collectorka Skyrimu.Nemáte někdo?
-
-
Jen tak pro zajímavost, jestli to můžu vědět, k čemu? :)
-
-
Na víno
-
-
-
V multiplayeru Gears of War: Judgment si budete moci za menší poplatek zdvojnásobit získané zkušenosti...
To je hnus velebnosti! -
-
To není hnus , to je nextbusiness ....
-
-
Hele, může mi ten chytrák z "redakce", co má mozek jako houbu vysvětlit, co je to za debilní pravidlo s tím spamem? Mám v příspěvku chybu, chci opravit, hlásí to spam. Chci doplnit krátkou větu nebo slovo, hlásí to spam. Co je to za hovadinu? Kdo to zavedl a proč?!!! *11*
-
-
Ještě by měli oddělit zrno od plev, uživatele co jsou v databázi izolovat od těch nezkažených "kusů" *1* *2*
Tak oni zato opřeci jenom nemůžou, to vedení tiscali... vymýšlí tyhle rafinované (ne)vždy fungující nesmysli. -
-
A přežil by jsi to kdyby tě izolovali a nemohl jsi sem psát svou každodení porci sr4ček? Nebudeme si lhát ty by jsi byl na řadě jako první.
-
-
Izolace od redakce nutná není. Stačilo by aby přispívat mohli pouze registrovaní uživatelé a k tomu dát možnost si neoblíbené uživatele hodit do ignore listu a jejich příspěvky by se prostě nezobrazovali. O izolaci by se pak postarali čtenáři sami. Tak by se v diskuzích potkávali akorát ti, co si spolu rozumí a spokojenost by mohla být všeobecná.
Mě by pomalu stačilo hodit si do ignore Jacka a Hnisavce, jejichž příspěvky pro mě diskuzi nijak neobohacují, a hned bych měl u každého článku u půlku příspěvků a 75 % hnoje méně *1*
-
-
-
Příspěvek co jsem napsal před chvílí jsem mohl jednou upravit - přidal jsem tu část pro Keyzeho. Když jsem to chtěl upravit po druhé - dopsat jednu větu, tak už to zase byl spam.
-
-
Taky se mi to stalo.
Tedy asi jakmile někdo dá nahlásit, tak jsi v systému automaticky označen jako možný spam a nemůžeš nic upravit. I když každý vidí co píšeš... To je na hlavu.
Funguje to nějak divně. -
-
Mě to spíš přijde jako nějaká nepovedená ochrana před tím, aby člověk neposílal mraky příspěvků za sebou. Ale tomu by bohatě stačilo použít nějaký timer. Každopádně je to na pytel, když nemůžeš editovat příspěvek. To už pak fakt moc nevidím důvod bejt registrovanej.
S games diskuzí to jde od desíti k pěti. Všude samej spamer, troll a i*iot, redakci je to naprosto jedno a neodváží se ani k povinné registraci, natož k nějakým pořádným banánům. Hlavně že máme spoustu příspěvků, obzvláště když se odeslání každého příspěvku refreshuje stránka a počty zobrazení závratně stoupají. Že se tu už skoro nedá normálně pokecat o hrách a většina debat skončí hádkou mezi stále stejnou skupinou tupounů je jedno. -
-
Korunu tomu dává to co jsi napsal předtím.
Neodpoví na email. Také jsem psal dotaz a nic. Se*e se na to. Kontakty tam mají k ho*nu. -
-
-
-
-
Já bych to než na práci redakce tipoval na nějaké plošné vylepšení ze strany odborníků z tiscali. Psal jsem to do námětů/připomínek/bugů 30. ledna a zatím se k tomu nikdo nevyjádřil.
Keyz: s nahlášním to podle mě nemá nic společného. Nešel upravit příspěvek, ihned po odeslání, kdy neměl nikdo šanci to stihnout nahlásit. -
To vypadá, že stačí aby někdo dal nahlásit něčí příspěvek a dotyčný poté nemůže upravit svůj text.
Přitom ten text není označen jako spam pro všechny a ostatní ho vidí.
Tady se někdo hluboce zamyslel a vymyslel tento exkrement...
-
-
Bleskař má dovolenou?
-
-
o víkendu vždycky
-
Přepisuje gamesácký recenze do levelu
-
-
Patrick Soderlund (EA): Pokud nerozumíte přítomnosti žen v Battlefield V, máte dvě možnosti - buď to přijmete nebo hru nekupujte.
no ale hlavně aby mezi nacisty bylo dost černochů. v Německu v té době už přeci žili. -
John Romero prý začíná pracovat na nové střílečce. Tak aby to zase nedopadlo jako Daikatana...
Kdyby to dopadlo alespoň jako Daikatana, tak budu v dnešní době "moderních stříleček" štěstím bez sebe. -
-
Očividně zabrousil do diskuse k článku o svým výroku tady Games, kde ho řada z nás spravedlivě vychválila. Nepochybně si připadal blbě, a tak chce ukázat, že ještě něco umí. Ovšem v jeho případě...
Doufám, že pamatuje na svoje slova bude to jen na PC... -
John Romero prý začíná pracovat na nové střílečce. Tak aby to zase nedopadlo jako Daikatana...
Daikatana měla nějaké chybky s AI co si pamatuju, ale jinak slušná střílečka. Ono to měla Daikatana hodně těžké, protože 90tky byly zlaté časy doomovek a bylo jich tolik vynikajících, že prosadit se nebyla žádná sranda. -
Zkus si znova zahrat Diakatanu a pak si pro jistotu nafackuj...
-
-
Tak na Daikataně mi vadily 2 věci: sidekickové - tupější AI jsem zažil snad až v Oblivionu, a pak celá první část s kyberžábama a podobnýma blbostma. Když tohle odmyslím, tak to vůbec špatné nebylo, naopak část 2 (řecká mytologie) a 3 (sever) byly fakt dost dobré.
Ta hra dojela hlavně na velkohubý kecy a následný hate, ale že by byla horší než většina tehdejších výtvorů se říct nedá. -
-
Ja o Diakatane nic nevedel nez jsem ji hral takze se me zadny hype ani hate po releasu netykal. Mne to proste prislo dost priserny a osklivy. Cast s kyberzabama bych pak zaradil mezi to nejhorsi co ve sve dobe spatrilo svetlo sveta.
-
-
-
-
Adrian Chmielarz (vývojář Borderlands): Požadovat 60 dolarů za hru je v roce 2014 šílenost.
má pravdu ten chlapec -
Her ze série Metal Gear se již prodalo přes 41,2 milionu.
MGS série patří mezi moje nejoblíbenější, ale vzhledem k počtu dílů, remasterů a exkluzivit pro některé platformy mi to číslo nepřijde nikterak vysoké *9* -
-
záleží na tom, jak se to počítá. jestli je kolekce jeden kus nebo jedna hra v kolekci jeden kus
-