Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • audio

    Jen se chci zeptat - to už nikdo nedělá uncut audio? V práci se mi to dobře poslouchalo a na video jaksi není čas *9*
    • Slotermeyer
      No nedělá. Není důvod. Hned po skončení přenosu je celý záznam na Ustreamu. Takže pokud chceš uncut audio, stačí stáhnout video (třeba přes StreamTransport) a vyextrahovat zvukovou stopu (třeba přes FLV Extract).
  • Trol.diskuzni
    Kde je zase ten odkaz na podcast? To už to zase funguje jen pro fejsíčkáře exclusive?!
    • Podívej se trochu dolů.
  • Jak vlastne vcera?
    Nebo dneska?
  • K podcastu 190:
    Bez Grygara ve zlate a pohodě.
    • Hnisavec
      mne tam Grygar chýba...mám rád jeho iróniu a ako si vie urobiť srandu i zo seba....a pohádať sa za svoje presvedčenie i keď s ním nesúhlasím je to sympatické
  • Díky za podcast

    Akorát když jste zmiňovali Bungie a jejich AI, tak jste trošku pozapomněli na hru Oni (Bungie West, rok 2001).
    Trošku si vypůjčím reklamní slogan na hru Dishonored - už v roce 2001 měla hra Oni něco jako "analogovou AI". Umělá inteligence má pět stupňů ostražitosti (ostražitost relaxovaná, nízká, střední, vysoká, bojová) podle kterých je upraveno její chování a reakce.

    Samozřejmostí je centrální a periferní vidění pro AI, pět různých možností zvukových podnětů pro AI (zvuk nepodstatný, zajímavý, nebezpečný, zvuk pěstního boje, zvuk střelby), režim pátrání po příčině podnětu a v neposlední řadě za definovaných podmínek možnost pro AI ovládat ingame terminály.

    Pochopitelně jak už to často u dobrých a slibných projektů bývá, přínos všech těchto vymožeností byl pohřben uspěchaným vydáním. Takže kdo Oni hrál, tak si asi vzpomene, že v praxi hráč vidí pouze stav "AI je v klidu", stav "AI hledá soupeře" a stav "AI bojuje se soupeřem".

    Kdo by chtěl vědět více o tom, co dokáže AI z 11 let staré hry, může nahlédnout na wiki: "http://wiki.oni2.net/Tricks_behind_Oni_A.I.", popřípadě na některá videa v youtube playlistu: "http://www.youtube.com/playlist?list=PL1F5A159B3D9E74FB"

    Na závěr snad drobné přiznání, že AI v Oni je ten hlavní důvod, proč nemohu překousnout "kačenky na střelnici" a "fackovací panáky" v soudobé produkci. Proč to (AI, hratelnost, balanc obtížnosti) nejde v roce 2012, když to šlo v roce 2001?
    • sleepless
      Supr, diky za info. Oni mi uplne vypadlo, i kdyz jsem to hral! :)
  • video

    Měl bych menší dotázek,bude k dospozici i ta nesestříhaná videoverze?Pro jednou bych o ni měl zájem. *8*
    • Trol.diskuzni
      Na třetí stránce od konce této diskuze je příspěvek s odkazem na videoverzi, která se zdá být naprosto nesestříhaná... *4*

      http://speedfile.cz/cs/37569/fc-58-mp4

      Díky slotermeyerovi...
  • SalemCZ

    Nechcete dát do retra nějaký Box? když jde do kina Creed 2

  • rozhovor s ivanem puchtou a martinem pelzarem

    tady http://www.reflex.cz/clanek/zpravy/49211/trable-v-recku-cesti-vyvojari-podezreli-ze-spionaze-odpovidali-v-on-line-chatu-reflexu.html
  • Amylee.Anderson
    Docela by mne zajímalo, jak je to s tou "ochcávkou" u reklam ve videích. Že se ta reklama dá přeskočit posunutím videa a nemusí se čekat 9 sekund. Má to stejný efekt, jako blokování reklam adblockem nebo to je neškodné?:)
  • stream

    a jeste jeden dotaz... ja sice nevim konkretne kde je k nalezeni video stream kdyz se nataci kazdej dil, ale je skoda ze je nearchivujou (neukladaji) nebo ano?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit